32.- Violencia & Educación
Curioseando por la red, como casi todos los días (tengo mucho tiempo libre, qué le vamos a hacer), he encontrado una noticia en el periódico "El Mundo" que dice lo siguiente:
Los familiares de tres personas asesinadas por un adolescente en 2004 presentaron una demanda por 600 millones de dólares contra los fabricantes de un videojuego con el alegato de que motivó al joven a recurrir a la violencia.
El chaval en cuestión ahora tiene 16 años, con lo cual, en el momento de los hechos en cuestión tenía 14. Y yo me pregunto, entre otras cosas, dónde acaba la responsabilidad del videojuego en cuestión y dónde empieza el de la familia? porque vamos a ver, si el juego en es de contenido violento... qué hacía jugando a esa edad con el mismo, si los padres velan por que vaya al colegio, porque tenga una buena alimentación, por su seguridad, etc etc etc... no deberían de preocuparse por lo que hace en su tiempo libre y en qué juegos lo invierte?.
Yo soy jugador, bueno lo era, que ya me he "desengachado" practicamente del todo, de videojuegos, desde pequeño, y nunca me ha dado por coger un coche (de hecho ni tengo carnet de conducir) y liarme a atropellar a todo aquel que se me ponga por delante (ancianos y niños valen el doble de puntos, jajaja). Realmente es culpa de los videojuegos o de su mal uso en manos que no son las adecuadas?.
Y ya que estamos con violencia, es que sólo hay en los videojuegos? porque en EE.UU (ya que el hecho sucedió allí) qué pasa con el cine, es que las pelis de Van Dame, Stalone o Arnold "Gobernador De California"(me niego a escribir el apellido) no son violentas? ahora mismo estaba pensando en la peli "Asesinos Natos" de Oliver Stone... que me digan dónde hay más violencia.
Y quien nombra el cine nombra la televisión, los periódicos, etc etc etc... si fuera por eso estaríamos todos locos de la cabeza matando a todo lo que se nos pone por delante. Como ya dije antes, en el fondo no se trata de una cuestión de desequilibrio? los videojuegos son un medio, un catalizador para aquellos violentos por alguna circunstancia o tienen el poder de convertir a cualquier persona en un asesino en potencia?.
El problema, como casi todo en esta vida, viene por un mal uso en malas manos. Si no hubiera sido el juego habría sido un libro, una película, una serie de televisión... porque antes de la aparición de los videojuegos estas cosas no pasaban o qué?
No estoy diciendo que no existan juegos violentos, porque es un hecho, pero si reducimos la cuestión al mínimo... no se trata de otra cosa sino de educación, es muy simple, si es violento... no dejes que chavales de 14 años jueguen al mismo.
Os dejo, que he decidido coger la bici e irme a atropellar a indefensas ancianitas, mañana os digo mi puntuación.
P.D: ya va quedando menos... cada día con más ganas de verte y de que me des calor (...jijiji).
Los familiares de tres personas asesinadas por un adolescente en 2004 presentaron una demanda por 600 millones de dólares contra los fabricantes de un videojuego con el alegato de que motivó al joven a recurrir a la violencia.
El chaval en cuestión ahora tiene 16 años, con lo cual, en el momento de los hechos en cuestión tenía 14. Y yo me pregunto, entre otras cosas, dónde acaba la responsabilidad del videojuego en cuestión y dónde empieza el de la familia? porque vamos a ver, si el juego en es de contenido violento... qué hacía jugando a esa edad con el mismo, si los padres velan por que vaya al colegio, porque tenga una buena alimentación, por su seguridad, etc etc etc... no deberían de preocuparse por lo que hace en su tiempo libre y en qué juegos lo invierte?.
Yo soy jugador, bueno lo era, que ya me he "desengachado" practicamente del todo, de videojuegos, desde pequeño, y nunca me ha dado por coger un coche (de hecho ni tengo carnet de conducir) y liarme a atropellar a todo aquel que se me ponga por delante (ancianos y niños valen el doble de puntos, jajaja). Realmente es culpa de los videojuegos o de su mal uso en manos que no son las adecuadas?.
Y ya que estamos con violencia, es que sólo hay en los videojuegos? porque en EE.UU (ya que el hecho sucedió allí) qué pasa con el cine, es que las pelis de Van Dame, Stalone o Arnold "Gobernador De California"(me niego a escribir el apellido) no son violentas? ahora mismo estaba pensando en la peli "Asesinos Natos" de Oliver Stone... que me digan dónde hay más violencia.
Y quien nombra el cine nombra la televisión, los periódicos, etc etc etc... si fuera por eso estaríamos todos locos de la cabeza matando a todo lo que se nos pone por delante. Como ya dije antes, en el fondo no se trata de una cuestión de desequilibrio? los videojuegos son un medio, un catalizador para aquellos violentos por alguna circunstancia o tienen el poder de convertir a cualquier persona en un asesino en potencia?.
El problema, como casi todo en esta vida, viene por un mal uso en malas manos. Si no hubiera sido el juego habría sido un libro, una película, una serie de televisión... porque antes de la aparición de los videojuegos estas cosas no pasaban o qué?
No estoy diciendo que no existan juegos violentos, porque es un hecho, pero si reducimos la cuestión al mínimo... no se trata de otra cosa sino de educación, es muy simple, si es violento... no dejes que chavales de 14 años jueguen al mismo.
Os dejo, que he decidido coger la bici e irme a atropellar a indefensas ancianitas, mañana os digo mi puntuación.
P.D: ya va quedando menos... cada día con más ganas de verte y de que me des calor (...jijiji).
Comentario:
La violencia se hace omnipresente. La gente que yo conozco que no tiene TV vive más feliz y relajada.
Alvaro
Alvaro





