[GC 07] Simplemente Halo 3
Cuando surge la duda si halo es en realidad Halo 2.5 Bungie siempre tiene una respuesta para esta gente, y como ha demostrado en la GC es la de cerrar muchas bocas.
En los últimos videos del Modo campaña Halo 3 ha demostrado tener una fluidez total, una inteligencia artifial impresionante, escenarios enormes, iluminación soprendente.... y según opiniones de especializados del sector algún apartado que otro podría competir con el mismisimo Crysis.
Sólo puedo dejaros con un vídeopara que lo veais vosotros mismos
En los últimos videos del Modo campaña Halo 3 ha demostrado tener una fluidez total, una inteligencia artifial impresionante, escenarios enormes, iluminación soprendente.... y según opiniones de especializados del sector algún apartado que otro podría competir con el mismisimo Crysis.
Sólo puedo dejaros con un vídeopara que lo veais vosotros mismos
[GC 07] Resident Evil nuestra un nuevo vídeo
Resident Evil UC, recoge muchos de los momentos más impresionantes de este mítica saga y hoy en la Games Conference han mostrado como se verá alguna de esas escenar sacada del Resident Evil 0 con Rebeca Chambers y Billy Coen
El imaginar que eso se jugará a cooperativo con 2 WiiZapper es un sueño hecho realidad para los seguidores de la saga.
+ Info | Gametrailers
+ Info | Info del juego
El imaginar que eso se jugará a cooperativo con 2 WiiZapper es un sueño hecho realidad para los seguidores de la saga.
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[GC 07] Sega enseña los dientes
Sega harta de tanto catálogo escaso y a veces pobre se ha aprovisionado bien para la GC con un catálogo que en estos momentos esta saliendo a la luz y desde luego con una pinta inmejorable en algunos de sus títulos, a continuación os mostramosa algunas imágenes de ellos sobre todo del erizo más querido del muno de los videojuegos.
Empezámos con el evento deportivo del siglo, las olimpiadas de Beijing 2008, más imágenes del juego que juntará 2 míticas franquicias de la edad dorada. Mario & Sonic Olimpic Games. Para Wii y NDS
Seguimos con otra legenda que vuelve después de un gran tiempo de suplicas de sus innumerables fans, Nights vuelve y al fin vemos imágenes de nuevas pantallas. Con una pinta inmejorable. Saldrá en Wii
Luego nos plantamos con un nuevo Sonic Riders que un servidor no sabe muy bien como tomarse estas capturas que podrían ser directamente sacadas de la primera parte. Saldrá en Wii y Ps2.
Posteriormente pasamos a otro juego del puercoespin pero para la pequeña de Nintendo, Sonic Rush Adventure pretende ser un juego al estilo Rush pero con mucha más sustancia que el anterior y sobre todo con una nueva estética pirata.
Finalmente comentamos un peso pesado, Condemned 2, un juego que en su primera parte ya rompió moldes y que esta segunda parte tiene un apinta inmejorable
Con esto no acaba la presentación de Sega ya que quedan muchos otros pesos pesados como Virtua Fighter, Sega Rally, The club... Sega este año va a por todas
+ Info | Imágenes en alta Mario & Sonic
+ Info | Imágenes en alta Nights
+ Info | Imágenes en alta Sonic Riders
+ Info | Imágenes en alta Sonic Rush
+ Info | Imágenes en alta Condemned 2
Empezámos con el evento deportivo del siglo, las olimpiadas de Beijing 2008, más imágenes del juego que juntará 2 míticas franquicias de la edad dorada. Mario & Sonic Olimpic Games. Para Wii y NDS

Seguimos con otra legenda que vuelve después de un gran tiempo de suplicas de sus innumerables fans, Nights vuelve y al fin vemos imágenes de nuevas pantallas. Con una pinta inmejorable. Saldrá en Wii

Luego nos plantamos con un nuevo Sonic Riders que un servidor no sabe muy bien como tomarse estas capturas que podrían ser directamente sacadas de la primera parte. Saldrá en Wii y Ps2.

Posteriormente pasamos a otro juego del puercoespin pero para la pequeña de Nintendo, Sonic Rush Adventure pretende ser un juego al estilo Rush pero con mucha más sustancia que el anterior y sobre todo con una nueva estética pirata.

Finalmente comentamos un peso pesado, Condemned 2, un juego que en su primera parte ya rompió moldes y que esta segunda parte tiene un apinta inmejorable

Con esto no acaba la presentación de Sega ya que quedan muchos otros pesos pesados como Virtua Fighter, Sega Rally, The club... Sega este año va a por todas

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[GC 07] Empezamos con mucha fuerza... Mafia 2
Si hay algo que se pueda destacar dentro del género "hit & run" de GTA y demás es un título emblemático y recordado por todos. Mafia, un juego que en la humilde opinión de un servidor le da unas cuantas clases a EA de como se ha de hacer un juego de estas características, ya que comparar el grandioso Mafia con el juego tedidoso y aburrido del Padrino es poco más que un sacrilegio (por mucho nombre que pueda arrastrar este de las grandiosas películas).
Ahora para a GC, 2kGames empieza con una garra impresionante presetándonos muchos años después Mafia 2, algunos jugones como vuestro humilde redactor estaba deseoso de una segunda parte desde que salió la primera. Han salido unas cuantas capturas mostrando unos gráficos para dejar la boca abierta a cualquiera. El juego está anunciado para Xbox 360, Pc y Play3.
2kGames esta siendo una de las mejores desarrolladoras en la nueva generación con juegos como NBA2K, Darkness, Bioshok (juego que roza la perfección), y ahora Mafia 2. La seguirémos muy de cerca en esta covertura.
Como la GC mantenga este nivel nos espera unas tardes llenas de Juegazos.
+ Info | Mafia 2 en Meristation
+ Info | Mafia 2 en Vandal.net
+ Info | Mafia original página oficial
Ahora para a GC, 2kGames empieza con una garra impresionante presetándonos muchos años después Mafia 2, algunos jugones como vuestro humilde redactor estaba deseoso de una segunda parte desde que salió la primera. Han salido unas cuantas capturas mostrando unos gráficos para dejar la boca abierta a cualquiera. El juego está anunciado para Xbox 360, Pc y Play3.
2kGames esta siendo una de las mejores desarrolladoras en la nueva generación con juegos como NBA2K, Darkness, Bioshok (juego que roza la perfección), y ahora Mafia 2. La seguirémos muy de cerca en esta covertura.
Como la GC mantenga este nivel nos espera unas tardes llenas de Juegazos.

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[GC 07] Nos vamos de fiesta!!!!!
Este año nos vamos a Leipzig para ofrecerte de primera mano las novedades de la feria. El equipo más ratonero de la escena consolera nacional se desplaza hasta el mismísimo Leipzig para infiltrarse SIN ACREDITACIONES a la Games Convention 07. ¿Conseguiremos entrar? ¿Tendremos alguna exclusiva? No te lo pierdas… especial cobertura Games Convention 07.+ Info | Web oficial de la GC07
+ Info | Web de información turísitica de Leipzig
[Va de retro] Las Tortugas Ninja
Tras su paso por cómics, TV y cine, el legado de las Tortugas Ninja en los videojuegos es también muy amplio, cerrando un catálogo de 16 juegos editados a lo largo de estos últimos 18 años que confirman a estos mutantes acaparazonados zampa pizzas en una franquicia a tener en cuenta. Empezamos a ver sus aventuras en el 1989 con un producto multiplataforma aparecido para NES, Atari ST, Amiga, MSX… llamado Teenage Mutant Ninja Turtles (1989 / Image Works). La fórmula empleada para recrear las aventuras virtuales de esta peculiar panda era machacando el clásico plataformas de acción en 2D. No hay palabras para definir la experiencia de juego final, resultando ser un juego muy áspero de jugar.
Más adelante, Las Tortugas Ninja adoptaron un estilo beat’m up, mucho más cercano a la imagen mostrada en la serie de animación y siguiendo los pasos marcados por títulos que arrasaban en los arcades de la época como Double Dragon. En este punto es cuando los fanes empezaron a disfrutar de las Tortugas Ninja. Muestra de ello es Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (1990 / Image works). A partir de ese año la empresa japonesa Konami se hace con la licencia llegando a distribuir seis basados en las aventuras de las Tortugas Ninja durante la década de los noventa. TMNT II: Back from the Sewers (1991 / Game boy), TMNT III: The Manhattan Project (1991 / NES), TMNT The HyperStone Heist (1992 / Megadrive), TMNT IV: Turtles in Time (1992 / SNES), TMNT: Tournament Fighters (1993 / NES, SNES, Megadrive) y TMNT III: Radical Rescue (1993 / Game boy) cierran una década prodigiosa para los carismáticos mutántes de Eastman y Laird. Durante todos estos años la licencia utilizada por Konami era sinónimo de calidad y diversión. Con el TMNT: Tournament Fighters hicieron sus pinitos en el mundo de la lucha en 2D regalando gráficos alucinantes para la época pero una jugabilidad endiablada.
Tras diez años de silencio ocultas en las alcantarillas, Konami decide tomarse una nueva dosis de mutógeno y rescatarlas para las consolas mayores de la época, hablamos de las versiones de PS2, Xbox y Game Cube de Teenage Mutant Ninja Turtles (2003 / PS2, Xbox, GC y PC), juego al cual le seguirían sus respectivas secuelas anuales: TMNT: 2: Battle Nexos (2003 / PS2, Xbox, GC y PC) y TMNT 3: Mutant Nightmare (2004 / PS2, Xbox, GC). En esta triada de juegos Konami siguió por el camino de los beat’m up pero satisfaciendo las necesidades de jugadores más adultos con más variedad de situaciones y apostando por una estética cell shading. El resultado global es un producto que pasó con más pena que gloria por las consolas de la época. En el 2005 Konami nuevamente nos presenta otro juego basado en el popular cuarteto de anfibios verdes: TMNT: Mutant Melee (2005 / PS2, GC, Xbox, PC) juego en el cual hasta cuatro jugadores se sacan cera a los caparazones con intensos combates 3D.Nerd VS TMNT: sin palabras. Un repasito al primer juegos de las Tortugas Ninja.
Año 2007 y recién estrenada la película de animación digital TMNT una nueva oleada de títulos nos llegan para todas las consolas. Con TMNT: Teenage Mutant Ninja Turtles (2007 / Xbox 360, Wii, PS2, PC) Ubisoft firma un juego de acción 3D con toques al estilo Prince Of Persia.
Las Tortugas Ninja están en forma. 18 juegos confirman a los mutantes neoyorquinos como una franquicia que no defrauda y que es sinónimo de ventas. La imagen, la influencia sobre los más pequeños y la nostalgia en los que rozamos la treintena de años, hace que TMNT sea una saga de culto.
+Info: El cómic.
+Info: Galería con las mejores portadas del cómic
+Info: El trailer de la nueva película (2007)
+Info: Los trailers de las películas de imagen real
+Info: Las Tortugas Ninja: el anime
[Va de 4] Los cuatro fantásticos evolution
Ahora con el estreno de la segunda incursión en el cine de estos personajes tan famosos en el mundo del cómic. Aquí en cobayas queremos aprovechar la ocasión para hacer un recorrido videojueguil por las diferentes versiones de los juegos de este cuarteto fantástico.En 1990 no tenemos un juego de cuatro fantásticos como tal sino más bien una aparición de invitados en el juego fallido de Spiderman Animated series, los cuales aparecían como una ayuda del arácnido para los momentos más difíciles y delicados. No era una gran aparición pero ya se estaban haciendo notar para su mejor juego de todos los que se han presentado hasta ahora con ellos como protagonistas.
Ya en el año 1998 los cuatro fantásticos hacen su aparición estelar en un juego basado en los comics, un beat em up en el que nos enfrentamos a muchos de los villanos más famosos de los cuatro fantásticos como el hombre topo, el doctor muerte,... y debido a la época en la que se encontraba el cómic en ese momento no eran 4 sino 5 personajes a los que podíamos elegir ya que Hulka era miembro de los cuatro fantásticos.
La Playstation 2 no fue una gran plataforma “fantástica”, ya que vemos como al venir las películas los juegos caen dentro de la categoría de licencias cinematográficas y desde la época de PSX siempre una adaptación de una película es sinónimo de un juego malo hecho sin ganas y sobre todo aburrido a rabiar.
Y así ha sido hasta ahora primero con el juego de La primera película de los cuatro fantásticos y en segundo lugar con la película de los cuatro fantásticos y Silver Surfer todo un ejemplo de cómo NO hacer un juego de superhéroes. Por otra parte tenemos juegos más raros como el reciente de la antorcha humana “llamas a mi” para GBA que sigue dentro del campo de las películas y aún tendremos que verlo para darle un veredicto.

Probablemente no veamos más juegos de los Fantastic Four decentes en un corto espacio de tiempo con lo vimos antaño en PSX sin embargo nos tendremos que conformar con pedírnoslos en juegos como invitados especiales de juegos de mayor calibre como puede ser el Marvel Ultimate Alliance, en el cual está el cuarteto al completo en un juego entretenido y sobre todo largo.

+Info: Siempre hay una primera vez: Los 4 Fantásticos de Roger Corman (1994)
+Info: Los orígenes de Marvel: Los 4 Fantásticos
+Info: Los 4 Fantásticos y Silver Surfer: La película
+Info: El cómic: las mejores portadas
+Info: Sesión de fotos en Madrid
+Info: Evolución del estilo Usa al Japonés
+Info: Todas las películas
[Va de Línea Magnética] Nintendos Endemoniados
No teníamos suficiente con el niño predicador echando por tierra a Darwin sino ahora también tenemos al que acusa a los "nintendos" como sinónimo de videojuegos.
Este hombre sigue pensando que Nintendo y las demás corporaciones son unas sádicas asesinas de niños que lo único que quieren es adueñarse del mundo.
La línea magnética es lo que tiene...
Expresiones típicas de expertos:
- Los nintendos
- Línea magnética y electrónica
- Epilepsia demonio espirito
- Tubo, Scream, Pantalla, Tela
- 700 no es coincidencia
- Baba blanca
- El demonio quiere llevarte al inferno
- Brillantez de la luz
- El "tipo" de cartoon nintendo
- Mire este nintendo "resident ivol"
- "Mortal Kombat" uno de los nintendos más sucios y perversos
- Doom vean aqui la sangre el fuego el diablo
- Contraportada Doom = En tus manos pequeñas tienes el nintendo más malo
- El diablo y la capa de llama Doom
- How go to hell? Agarralo bien Brother?
Que Dios nos pille confesaos
Este hombre sigue pensando que Nintendo y las demás corporaciones son unas sádicas asesinas de niños que lo único que quieren es adueñarse del mundo.
La línea magnética es lo que tiene...
Expresiones típicas de expertos:
- Los nintendos
- Línea magnética y electrónica
- Epilepsia demonio espirito
- Tubo, Scream, Pantalla, Tela
- 700 no es coincidencia
- Baba blanca
- El demonio quiere llevarte al inferno
- Brillantez de la luz
- El "tipo" de cartoon nintendo
- Mire este nintendo "resident ivol"
- "Mortal Kombat" uno de los nintendos más sucios y perversos
- Doom vean aqui la sangre el fuego el diablo
- Contraportada Doom = En tus manos pequeñas tienes el nintendo más malo
- El diablo y la capa de llama Doom
- How go to hell? Agarralo bien Brother?
Que Dios nos pille confesaos
[Nerd] Bugs hace su aparición
Nuestro intrépido crítico Nerd, se enfrenta a uno de los títulos más infumables de la 8 bits de Nintendo. Los juegos de Warner que si ahora estan mal en la época de los 8 bits eran peores aún, bug bunny celebra su cumpleaños pero parece que el Nerd tendrá otro regalito para nuestro amigo por semejante atrocidad de videojuego.
[Va de WOW] Leeroooooooooooooooooooooy Jenkins

El World of Warcraft sigue dejando mometnos inolvidables para los jugadores por su divertida e impresionante mecánica.
Pero para alguien que esté al día de las notiias de WOW también es una fuente de curiosidades que no deja de sorprender, tanto por las epidemias, timadores denuncias...
Lo que hoy nos acontece es el nuevo fenómeno de internet, y ese es sin duda Leeroy Jenkins. Un héroe, un semidios, un valiente de los que quedan pocos, no hay situación difícil o peligro lo suficientemente grande para que no salga blandiendo su hacha y gritando a los cuatro vientos.
LEEROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOY JENKIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINS
+ Info | Puenting a lo Leeroy Jenkins
+ Info | Aparición en Jeopardy
+ Info | Algo pasa con Meri
[Va de ratas] Las compañías se aprietan el cinturón
No creais que lo de "va de ratas" se refiere a nuestras lindas cobayitas. sino a los apuros económicos que están pasando las compañías como Rockstar sacando remakes de Play2 en 360 o la que nos interesa, Sony.
Las ventas irrisorias de Playstation 3 han llevado a Sony una vez más a hacer una estrategia típica de cualquier empresa, sacar continuaciones de sus "franquicias fascículos" para sacar dinero y llegar a fin de més. Llegando al más absurdo de los ridículos al sacar Singstar a cascoporro algo poco visto en el mundo de la ratería.
Todo condimentado con otras superentregas de Buzz, al única saga que ha conseguido quemarse en 1 año, han batido el record incluso de EA.
Bueno por mucho sello de Sony Music en algún momento se le tenían que acabar los géneros sacando un segundo juego de Rock... desde aquí ya le vamos dando ideas para sus próximos juegos y que no tengan que pensar tanto.

+ Info | Noticia Meri
+ Info | Singstar
+ Info | Playstation
Las ventas irrisorias de Playstation 3 han llevado a Sony una vez más a hacer una estrategia típica de cualquier empresa, sacar continuaciones de sus "franquicias fascículos" para sacar dinero y llegar a fin de més. Llegando al más absurdo de los ridículos al sacar Singstar a cascoporro algo poco visto en el mundo de la ratería.
Todo condimentado con otras superentregas de Buzz, al única saga que ha conseguido quemarse en 1 año, han batido el record incluso de EA.
Bueno por mucho sello de Sony Music en algún momento se le tenían que acabar los géneros sacando un segundo juego de Rock... desde aquí ya le vamos dando ideas para sus próximos juegos y que no tengan que pensar tanto.

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[Nerd] Nunca una crítica fue tan divertida
El Nerd, antes conocido por Nintendo Nerd, es un personaje de lo más peculiar dentro del mundo de los videojuegos enseñándonos la absurdez de los juegos de antaño tanto en argumento malos, gráficos de pena, control ortopédico, dificultad imposible... en resumen que había sueltos unos diseñadores que hoy en día se considerarían unos auténticos Uwe Boll de este mundillo.
Empezó en solitario, pero sus crítcas trinfaron de tal manera que ahora es un componente fijo de una página tan famosa como ScrewAttack, dedicandose a sacar la caspa de las generaciones mitificadas para ver que no es oro todo lo que salió es más había mucha morralla.
Espero que os divierta y que sepais un pocquito de inglés porque no están traducidos pero igualmente no hay que ser un experto para saber lo que esta diciendo. Y también espero que os acostumbréis a verle porque aquí en cobayas le daremos coba al menos una vez a la semana ya que se lo merece.
+ Info | Gametrailers
+ Info | ScrewAttack
Empezó en solitario, pero sus crítcas trinfaron de tal manera que ahora es un componente fijo de una página tan famosa como ScrewAttack, dedicandose a sacar la caspa de las generaciones mitificadas para ver que no es oro todo lo que salió es más había mucha morralla.
Espero que os divierta y que sepais un pocquito de inglés porque no están traducidos pero igualmente no hay que ser un experto para saber lo que esta diciendo. Y también espero que os acostumbréis a verle porque aquí en cobayas le daremos coba al menos una vez a la semana ya que se lo merece.
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[Análisis] Wartech: Senko No Ronde
Ya tenemos lo último de Ubisoft. Traído directamente desde los salones recreativos de Akihabara, Wartech: Senko No Ronde es todo un referente de juego arcade en el país del sol naciente.
Apareció en máquinas arcade (SEGA Naomi) durante el año 2005 en Japón, el juego desarrollado por G. rev, y conocido por el nombre de Senko no Ronde, ha conseguido captar la atención de miles de jugadores. Esto es lo que ha impulsado a la gente de Ubisoft apuntarse el título a su lista personal y distribuirlo en nuestro país.
Para entender la filosofía de Wartech: Senko No Ronde debemos de indagar en los antecedentes de G.rev, un veterano estudio japonés dedicado en cuerpo y alma a las placas recreativas de SEGA. En su amplio catálogo deja juegos como Doki Doki Idol Star Seeker (2001), Border Now (2003) o Under Defeat (2006), este último editado para Dreamcast. También ha colaborado en otros proyectos como Ikaruga (2001) o Gradius V (2004). El denominador común de todas sus obras es la omnipresencia de las bolas de energía pululando por el escenario, claro guiño a los arcades de los noventa que popularizaron los shooter de scroll lateral propios de la época.
Wartech no es ajeno a las bolas de energía, estas están presentes del mismo modo que los grandes jefes de fin de pantalla, pero la novedad de este juego es que su principal atractivo son los frenéticos combates protagonizados por los Rounders. Estas enormes máquinas de guerra, que se asemejan físicamente a los Evas, son los protagonistas indiscutibles del juego. Imagina el Ikaruga pero quita la parte previa al jefe final y obtendrás el modo historia de Wartech: combates entre máquinas inmensas que reparten a diestro y siniestro miles de bolas de energía.
El juego es entretenido, sobre todo si enganchas a alguien para jugar online. El modo historia no es más que una excusa para concatenar los combates entre los Rounders. Técnicamente es un juego de la pasada generación que aprovecha un mínimo de la consola blanca de Microsoft. Una carga muy importante de arte conceptual en el diseño de los pilotos de los Rounders hace más visual un juego cuyo trabajo en el campo de las 3D cae por su propio peso.

En definitiva, Senko No Ronde es un juego para un público muy específico que nos deja con un sabor agridulce. Nos gusta poder disfrutar de un buen plato de sushi, pero nos fastidia que el plato haya sido cocinado hace un par de noches. [5/10]
Lo bueno: por un lado ese pequeño acercamiento de juegos japoneses a la blanca de Microsoft. La estética manga y la carga de arte conceptual que tiene el juego. Los combates online contra rivales humanos son muy intensos. Logros muy fáciles.
Lo malo: ¿a quién la puede interesar un juego como este? La relación calidad precio, muy caro para lo que ofrece.
+ Info | Web oficial de G.rev.
+ Info | Ficha de Wartech: Senko No Ronde en Ubisoft.
Apareció en máquinas arcade (SEGA Naomi) durante el año 2005 en Japón, el juego desarrollado por G. rev, y conocido por el nombre de Senko no Ronde, ha conseguido captar la atención de miles de jugadores. Esto es lo que ha impulsado a la gente de Ubisoft apuntarse el título a su lista personal y distribuirlo en nuestro país.
Para entender la filosofía de Wartech: Senko No Ronde debemos de indagar en los antecedentes de G.rev, un veterano estudio japonés dedicado en cuerpo y alma a las placas recreativas de SEGA. En su amplio catálogo deja juegos como Doki Doki Idol Star Seeker (2001), Border Now (2003) o Under Defeat (2006), este último editado para Dreamcast. También ha colaborado en otros proyectos como Ikaruga (2001) o Gradius V (2004). El denominador común de todas sus obras es la omnipresencia de las bolas de energía pululando por el escenario, claro guiño a los arcades de los noventa que popularizaron los shooter de scroll lateral propios de la época.
Wartech no es ajeno a las bolas de energía, estas están presentes del mismo modo que los grandes jefes de fin de pantalla, pero la novedad de este juego es que su principal atractivo son los frenéticos combates protagonizados por los Rounders. Estas enormes máquinas de guerra, que se asemejan físicamente a los Evas, son los protagonistas indiscutibles del juego. Imagina el Ikaruga pero quita la parte previa al jefe final y obtendrás el modo historia de Wartech: combates entre máquinas inmensas que reparten a diestro y siniestro miles de bolas de energía. El juego es entretenido, sobre todo si enganchas a alguien para jugar online. El modo historia no es más que una excusa para concatenar los combates entre los Rounders. Técnicamente es un juego de la pasada generación que aprovecha un mínimo de la consola blanca de Microsoft. Una carga muy importante de arte conceptual en el diseño de los pilotos de los Rounders hace más visual un juego cuyo trabajo en el campo de las 3D cae por su propio peso.

En definitiva, Senko No Ronde es un juego para un público muy específico que nos deja con un sabor agridulce. Nos gusta poder disfrutar de un buen plato de sushi, pero nos fastidia que el plato haya sido cocinado hace un par de noches. [5/10]
Lo bueno: por un lado ese pequeño acercamiento de juegos japoneses a la blanca de Microsoft. La estética manga y la carga de arte conceptual que tiene el juego. Los combates online contra rivales humanos son muy intensos. Logros muy fáciles.
Lo malo: ¿a quién la puede interesar un juego como este? La relación calidad precio, muy caro para lo que ofrece.
+ Info | Web oficial de G.rev.
+ Info | Ficha de Wartech: Senko No Ronde en Ubisoft.