cobayas a sueldo: a bug's life
Historias de probadores de videojuegos.
Acerca de
Porque este es un mundillo lleno de frikis y frikadas, con packs de prensa que parecen el equipo de un astronauta y presentaciones que no tienen nada que envidiarle a las premiers de Hollywood, ¿qué menos que un blog friki? Curramos en esto, y nos mofamos de esto.
Sindicación
 
[Cine] ¿Por qué nos castigas?
El caso es que del cine han salido bastantes obras basadas en la fama de un videojuego, y siendo sinceros, cada una parecía peor que la anterior. Hasta que llegó "Super Mario Brothers", a partir de ahí nuestro concepto de "lo peor" era tan sumamente bajo que no creíamos ver una bazofia superior a este aborto fílmico.

No contábamos con que alguien americano y con bastante pasta le diera la barrunta de dirigir películas y para colmo de males era fan de los videojuegos. Ya habrán adivinado que me refiero a ese pre-hombre llamado Uwe Boll, no se que clase de cruzada tiene este hombre contra los videojuegos que no para de castigarnos no sólo con las peores adaptaciones sino las peores películas que hemos llegado a ver en nuestras vidas. Podríamos catalogarle como el nuevo Ed Wood del 7o arte.

Sin irnos por las ramas, toda esta referencia a las malas adaptaciones viene dada por la última producción cinéfila de un videojuego, Hitman, que si alguien tenía alguna esperanza tras ver al tirillas de Agente 47 que nos habían colado la película por si sola las echará por tierra. Clalificada por un 3 como una casa no creo que mis espectativas se cumplan de ningún modo.

Hagamos un breve repaso de lo salvable en este género:

- Mortal Kombat: A pesar de no ser un peliculón, su primera parte se deja ver y desde luego es una de las más fieles en argumento.
- Street Fighter II: Hablo de la película de animación, una pasada en animación japonesa con muchísimo detalle. La de imagen real puede causarte arcadas si la vez del tirón.
- Doom: La controvertida película de Doom, unos dicen que es buena y otros que es mala. Simplemente con que alguien diga que es buena merece estar en este repaso.
- Tomb Raider: Angelina Jolie da en el clavo con la heroína más famosa del mundo del entretenimiento digital. Las películas tienen acción y son entretenidas. A pesar de no seguir ningún argumento de la saga son bastante salvables.

Películas BUENAS de videojuegos:

- Silent Hill: Buena ambientación, buena historia, respeta la trama central del juego. Y si esto no era suficiente, es una buena película de terror. Lo único decente que ha salido de estos experimentos.

Como podréis comprobar ir a ver una película de videojuegos tienes en tu contra un 99% de malas películas.

A la espera de nuevas como Gears of War, Halo, Prince of persia, Metal Gear Solid, la nueva de Tomb Raider... sólo podemos temblar.



+ Info | Cinecutre: Una obra de Boll
+ Info | Mario Bros todo un ejemplo de como NO hacer cine
+ Info | La única esperanza

 
[kacharros] Y esto....
Bueno, aun estoy intentando traducirlo, pero parece ser un PSphon3station.





+ Vía |Gamespark: Playstation Phone

 
[d3expo] Sin noticias desde Dinamarca
Esta semana se celebró en Copenhague, Dinamarca, el Danish D3; un evento llamado a convertirse en el E3 de los países nórdicos en el cual se dan cita los grandes del entretenimiento digital.

Y como no podía ser de otra manera Sony, Nintendo y un poquito de Microsoft plantaron el stand en tierras danesas. Sobre el primero, una gran superficie sirvió de escenario para mostrarnos Uncharted Drake's Fortune, juego al cual le falta mucho por pulir. Haze el juego de Ubisoft cada día más cerca y con pocas novedades respecto a su demo de la Games Convention. SingStar de PS3 ocupaba gran parte de la atención de público, mientras que los discretos juegos de PSP entretenían a los más perezosos en unos apetecibles cojines negros.

Nintendo no mostró nada interesante en el evento: sólo una nueva demo del Sonic and Mario at the Olympic Games. El resto un nuevo refrito de Wii Sport. Más de lo mismo.

La gran ausente con stand propio fue Microsoft, la cual decidió dejar en manos de third parties como Activision (Call of Duty 4, Guitar Hero) o EA (Rock Band, NFS pro street, sKate o FIFA) mostrar las novedades para su consola.

Para PC pudimos ver y jugar al nuevo Warhammer Online (Goa/EA Mythic), Kart n´Crazy (Goa) y un prometedor proyecto de los daneses ZeitGuys. Atari, otra de las allí presente con stand propio, prácticamente inexistente con The Witcher como avatar seguido de Naruto y Ace Combat.

En resumen, únicamente destacar la posibilidad de jugar al nuevo Warhammer online, Haze con su demo multijugador, Rock Band de EA (sensacional) y Kane and Lynch para Xbox 360 y su versión de PS3.

+ Info | D3 expo

 
Lista de ventas en Japón
No sé por qué extraño motivo me gusta ver semanalmente la lista de los juegos más vendidos en Japón; no me lo explico porque personalmente encuentro mucho más atractivo el top 10 americano o europeo, industrias que nos son más afines. Pero Japón es Japón y sus juegos todo un referente en la industria de los videojuegos. Por Miyamoto, Kojima y Gunpei Yokoi estos son los juegos que esta semana lideran las listas de venta en Osaka, Yokohama, Kioto...

1. Super Mario Galaxy (Wii)
2. Ace Combat 6: Fires of Liberation (360)
3. Final Fantasy Tactics A2 (DS)
4. Super Robot Wars Scramble Commander the 2nd (PS2)
5. DS Literature Collection (DS)
6. DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (DS)
7. Wii Sports (Wii)
8. Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (DS)
9. World Soccer Winning Eleven DS: Goal to Goal (DS)
10. Pokemon Mysterious Dungeon: Time Expedition Party (DS)

¿Sorpresa? Ninguna, ya que Super Mario Galaxy es lo que todos estábamos esperando esta semana. Ace Combat 6: fires of liberation, eso sí que es una sorpresa, no porque sea un Ace Combat, sino porque es un juego de Xbox 360. Y poco más, Japón vuelve a demostrar que está 100% con Nintendo y sus consolas.




 
El "rollo bollo" de Mass Effect da que hablar
Si, el caso es que Bioware ha tenido por fin los coj****, de romper las pareces morales tan estúpidas que se les han impuesto a los videojuegos por ser considerados un producto infantil. Uno se pregunta que es lo que pasa con los libros. Un libro no tiene trabas artísticas puedes retratar en él una muerte dolorosa y angustiosa, lo más sanginaria y cruenta posible... que lo mismo ganas el premio planeta por ello.

Si ya lo haces en videojuego te acusarán de pervertido, malnacido y puede que si te cruzas con el especimen de "padre modélico" te escupa en la cara. Es lo que tiene la sociedad que no se aclara y que a veces son un poco inmaduros.

Por otro lado centrándonos en Bioware y su escenita, se trata de una escena de sexo lésbico entre una humana y una alienígena con desnudos de por medio. Aún así no se ha dicho que sea sexo esplícito por lo que Bioware está a salvo de la santa inquisición.

Nosotros ante esto sólo podemos aplaudir a Bioware y rezar porque no se saque alguien algún recurso de apología de la Zoofilia, por eso de que son especies diferentes.



+ Mass Effect Sexo Lésbico
+ Mass Effect impresiones en Meri
+ Impresiones en ya.com

 
The Witcher [banda sonora original]

Posiblemente en este momento The Witcher es el rpg de moda. El recién estrenado juego de rol de los polacos CDprojekt es uno de los mejores recuerdos que conservo de la pasada edición de Leipzig y uno de los títulos apuntados en mi extensa lista de juegos que quiero comprar. Lo malo es que soy usuario de MAC y eso siempre es una limitación a la hora de jugar. Pero la insana cantidad de cinemáticas y videos in game de The Witcher que he ingerido últimamente han servido para calmar mis ansias de aventuras. Todo ello amenizado por una ligera lectura del libro original de Andrzej Sapkowski, obra en el cual se basa el juego para dar vida a las aventuras de Geralt, me otorga una perspectiva privilegiada para admirar este trabajo colosal. Además he podido conseguir la banda sonora original del juego, disco recopilatorio que no deja indiferente a nadie y que paso a comentar como todo lujo de detalle.

Sobre la banda sonora original puedo decir que se trata de un disco que recoge 15 temas maravillosos que nos trasladan a otra dimensión. Nos trasladan al mundo creado por Sapkowski en el año 1986 en el cual la magia se deja seducir por historias medievales que narran las aventuras de un cazador de monstruos conocido por el nombre de Gerald. Esta compilación de temas reúne géneros íntimamente vinculados con el movimiento rolero de la Europa continental. Temas como Skellige, interpretado por Duan, o Bring to the boíl de Beltaine, nos invitan a disfrutar de un folk tradicional con guiños celtas. Melodías como la interpretada por Believe ponen un himno a la aventura de Gerald en el The Witcher theme. El tema principal del disco es Tales of the Witcher del compositor polaco Adam Skorupa, todo un hallazgo que merece la pena disfrutarlo. Temas más bélicos de la mano de Rootwater con un corte de pura estética folk-metal llamado Born again. Más oscurillo y agresivo es Vader, que nos sorprende con una canción de estribillo contagioso llamada Sword of the witcher. Sorpresa dentro de este álbum es el Hallowed by the name de Habakuk, corte de clara influencia Dub. El resto de la banda sonora original del juego la completan otras piezas musicales que muestran el panorama actual de la nueva escena folk europea.

A esperas de una revisión de este juego en consolas de sobremesa, a un servidor le es suficiente con disfrutar de la lectura del libro contextualizada por la banda sonora original de The Witcher, disco el cual si cae en vuestras manos, conservadlo como un tesoro: ¡algún día será un clásico!

+ Info | Todos los videos de The Witcher en Gametrailers.
+Info | Web oficial de The Witcher.
+Info | Making of VOL 3 The Witcher: sound and music.

 
El arte de los videojuegos
Los videojuegos son una parte importantísima de la sociedad, y si no que se lo digan a los artistas que a falta de ideas (en algunos casos incluso es mejor que no las hubieran tenido) son capaces de llevar esa afición que tantos jovenes y adultos practican como son los videojuegos.
Sobre todo el personaje de Mario se ha grabado a fuego en als retinas de toda la sociedad, y en concreto en aquel juego de rampas ascendentes en las que un gorila con malas pulgas nos lanzaba barriles desde lo alto.
La imagen que os dejo a continuación es la fachada del Computer Game Museum, todo un culto a la trayectoria del mundo del entretenimiento electrónico.

Todo un clásico