<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[cobayas a sueldo: a bug's life]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/rss20.xml]]></link><description><![CDATA[<a href="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo">Historias de probadores de videojuegos.</a>]]></description><language><![CDATA[ES]]></language><generator><![CDATA[http://www.ya.com]]></generator><item><title><![CDATA[NO SABES QUÉ REGALAR, MYDAYS TE LO PONE FÁCIL]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_168.htm]]></link><description><![CDATA[¿Qué le regalo a mi padre? Una corbata, un cinturón, unos gemelos... ¿Y a mi madre? Mi madre aún es más fácil, pero en realidad tiene de todo. ¿Qué podría necesitar? En realidad nada. Partimos de la base de que vivimos en una sociedad en el que lo regalos siempre han estado concebidos de forma material. Siempre se agradece recibir un paquete, bien envuelto y con lazo incluido, para que cueste abrirlo. Pero, ¿qué pasa si pudiéramos meter en ese paquete cosas no materiales? Sería maravilloso poder regalar deseos, sueños, vivencias. ¿Cosa del futuro? No, para nada. Ahora también es posible regalar una experiencia a un ser querido, gracias a MYDAYS. Fundada en Alemania en 2003, esta compañía que trabaja por la máxima de “hacer realidad los sueños de sus clientes”, ha ido expandiéndose por Europa y ahora existe también en España, Italia, Holanda, Francia y Austria. <br/><br/><img src="http://imgserv.ya.com/chats3.ya.com/img2/ErlebnisseBerlin 554 [800x600].jpg" alt="" border="0" width="500" height="375"/><br/><br/><br/><br/>Con un criterio estricto a la hora de seleccionar a los proveedores, MYDAYS ofrece a sus clientes un amplio abanico de posibilidad entre las que se encuentran experiencias de conducción de un buen número de tipos de vehículos, actividades para liberar adrenalina tales como puenting, barranquismo o laser combat; viajes en globo, saltos en paracaídas y un sinfín de actividades más que se ven endulzadas por el cariño que muestran los organizadores y los vínculos que se establecen entre los clientes que llegan a compartir una experiencia. Y como no es todo riesgo y adicción a la adrenalina, MYDAYS también ofrece a sus clientes una buena selección de actividades más relajantes que incluyen diferentes tratamientos estéticos y/o de relajación, actividades gastronómicas, e incluso escapadas románticas. <br/><br/>En definitiva, y clasificadas en nueve categorías (desde conduce a fantasía), MYDAYS ofrece más de 250 experiencias en más de 800 lugares y trabaja para abarcar la totalidad del territorio nacional. De entre las ventajas de regalar experiencias, los clientes de MYDAYS además cuentan con una flexibilidad en tiempo y espacio, sobre todo teniendo en cuenta que la mayor parte de propuestas que hacen en su web, son regalos para otros usuarios. Y no es que el día que regalas le digas al afortunado lo que va a vivir, sino que la experiencia o más bien la información sobre la misma, irá incluida en un paquete que podrá ser envuelto y rodeado de un enorme lazo. <br/>]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Fri, 02 Oct 2009 12:33:29 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Jo, que estrés tengo, tengo un estrés que no puedo.... ¡¡pues dispara a tu jefe!!]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_167.htm]]></link><description><![CDATA[¿Sindrome post-vacacional? ¿rutina en el trabajo? ¿odio a tu jefe? Dispárale, no te cortes y dispara a todo lo que te molesta en tu trabajo, tu vida familiar o a tus amigos mas "queridos"...<br/><br/><img src="http://imgserv.ya.com/chats3.ya.com/img2/8729_135107092342_710187342_3034310_4309558_n.jpg" alt="" border="0" width="300" height="200"/><br/><br/>No somos asesinos, no de momento, pero es que hemos descubierto unas pistolitas para la trabajo que nos tienen enganchados. Se llaman <b>NERF</b>, son pistolas que lanzan balas de gomaespuma a presión, completamente indoloras -son para mayores de ocho o seis años, imaginese- y con las que puedes montarte tu <i>paintball </i>en la oficina. O haces un noticia más o te vuelo la la cabeza... el becario aún está temblando!!<br/><br/>Si quieres ver el vídeo, pincha <a target="_blank" href="http://videos.ocio.orange.es/video/iLyROoafMyDO.html">aquí</a><br/><br/>Si quieres batirte a otros Nerf-adictos, NERF organiza un espectacular circuito Anti-rutina. Se trata de una pista de juegos y actividades en las que los ciudadanos podrán pasar un buen rato, disfrutar y evadirse por unos minutos de sus quehaceres diarios.  <b>El evento tendrá lugar el próximo 9 del 9 del 2009 junto al Corte Inglés de La Castellana.</b><br/><br/><br/><img src="http://imgserv.ya.com/chats3.ya.com/img2/Nerf_circuitobaja.jpg" alt="" border="0" width="500" height="252"/><br/><br/><br/>Durante el evento se presentará el disparador Nerf más espectacular y potente de todos los presentados, RAIDER CS- 35 (será un lanzamiento simultaneo en todo el mundo).  Véase la cara del que aquí escribe con la Raider... uff, mucha tela!!<br/><br/><img src="http://imgserv.ya.com/chats3.ya.com/img2/8729_135113792342_710187342_3034406_876286_n.jpg" alt="" border="0" width="300" height="200"/><br/><br/>Todos a nerfear como nosotros!!!<br/><br/> <br/><br/>]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Tue, 08 Sep 2009 14:50:06 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Shii - La Wii para mujeres]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_166.htm]]></link><description><![CDATA[Sí, es una broma machista, pero es una broma al fin y al cabo, y es muy divertida. A unos holandeses se les ha ocurrido la mejor manera de evitar el aburrimiento de nuestras novias mientras nosotros nos flipamos con la consola: ¡una Wii para ellas! Qué borricada...<p><div align="center"><b>Shii - La Wii para chicas</b><br><br><script type='text/javascript'>document.write('<iframe id="swfframe" src="http://videoplayer.juegos.orange.es/abr-09/wii-shii-nintendo-machismo.html?url=' + window.location.href + '&w=440&h=330"  scrolling="no" height="350" width="440" frameborder="0"> </iframe>');</script></div>]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Fri, 03 Apr 2009 09:07:12 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Simplemente Sackboy]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_165.htm]]></link><description><![CDATA[<strong>Uno de los personajes más entrañables que se han podido crear en las consolas HD</strong>, tanto que la gente se pierde por tener su porpio Sackboy artesanal como este.<br/><br/>Prince of Sackboy<br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/sackpop500.jpg" alt="" border="0" width="500" height="335"/></center><br/><br/>Pero también se está convirtiendo en todo un <strong>fenómeno de el disfraz</strong>, ni Mortadelo ha cosneguido ponerse encima tantos mitos en forma de disfraz.<br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/sackboys_lbp.jpg" alt="" border="0" width="500" height="200"/><br/><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/metalgearsephi500.jpg" alt="" border="0" width="500" height="252"/><br/><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/Santa500.jpg" alt="" border="0" width="294" height="252"/></center><br/><br/>El <strong>único e inigualable</strong> siempre será este:<br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/Original.jpg" alt="" border="0" width="283" height="400"/></center>]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Mon, 23 Feb 2009 14:47:14 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Dragon Ball Evolution - Nuevo tráiler]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_164.htm]]></link><description><![CDATA[He aquí un nuevo tráiler del aborto ese que han llamado Dragon Ball Evolution. No es ninguna maravilla, no promete gran cosa, pero al menos pinta algo mejor que el <a target="_blank" href="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/200810.htm#155">anterior tráiler</a>, tan justificadamente criticado. Al menos en este nuevo tráiler, Piccolo es verde.<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Yo4t8PeqJ6E&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Yo4t8PeqJ6E&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Tue, 20 Jan 2009 08:38:06 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[La Censura esa gran "CONOCIDA"]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_163.htm]]></link><description><![CDATA[<strong>La censura</strong>, esa palabra hace que al menos a un servidor hace que se le pongan las tripas del revés e intente reventar las paredes con la cabeza. Creo que es hora de <strong>echar una mirada a esta horrible práctica hasta nuestros días</strong>, en los que lamentablemente se sigue realizando, lo que antes hacían organismos como <strong>la Inquisición</strong> ahora lo hacen los controles de edad.<p>La censura no es algo que se haya inventado o se haya aplicado recientemente a la industria del videojuego, sino que ya en tiempos de la <strong>Spectrum</strong> veíamos como desnudos sobre todo en las portadas eran cubiertos de la forma más cutre posible.<p><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/GameOverSinCensura_blog.jpg" alt="" border="0" width="256" height="368"/><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/GameOverCONCensura_blog.jpg" alt="" border="0" width="274" height="346"/></center><p><strong>Game Over</strong> gracias a sus desnudos de carátula se ganó un tijeretazo en la portada “literal” ya que el “Phoptoshop” de antaño no daba para mucho. Por otro lado vemos que no fue el único afectado ya que en su momento hicieron juegos bastante subidos de tono, de hecho de <strong>contenido erótico</strong> para máquinas anteriores a las 8 bits que evidentemente <strong>nunca pasaron el control europeo</strong>.<p>Vayamos un poco más adelante hasta plantarnos en la época dorada de los videojuegos, los gloriosos <strong>16 Bits</strong>, una época que tampoco se libró de la censura. En primer lugar vemos como la evolución de los videojuegos iba a más, empezaban a descubrirse títulos para un público más adulto además de los clásicos lo que hace que “el miedo” o el desconocimiento de los que llevaban el mazo afectara a juegos como Mortal Kombat.<p><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/mkcensorship.jpg" alt="" border="0" width="327" height="123"/></center><p>Práctica bastante común en otros juegos como Metal Slug en sus inicios (sangre por sudor), pero no creáis que la violencia era el único tema tabú, ya que también el erotismo o el sexo volvían a estar afectados en una saga como <strong>Streets of Rage</strong>, el cual en su segunda parte vió como unas simples bragas hacían que se modificara todo un Sprite del juego.<p><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/StreetsofRage2Censura_blog.jpg" alt="" border="0" width="505" height="229"/></center><p>Aunque esto no es nada viendo como en su tercera parte convirtiéron un gran juego como <strong>Bare Knuckle 3</strong> en una basura infumable como es <strong>Streets of Rage 3</strong>. Los Europeos al menos pudimos disfrutar de una segunda parte idéntica a la japonesa, mientras que nadie nos salvó de el esperpento de la tercera parte.<p>Demos otro salto en el tiempo llegando a la etapa de las 32/64 bits, este fue uno de los casos más sonados de censura en los videojuegos. </strong>La cancelación de un título “<em>gracias a la censura</em></strong>”, un hecho sin precedentes en este mundillo, y con el poder de Internet detrás fue incluso más famoso el hacerse con esa versión de este juego llamado <strong>Thrill Hill</strong>.<p><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/thrillKill_blog.jpg" alt="" border="0" width="405" height="305"/></center><p>El juego a pesar de los esfuerzos de los censores <strong>llegó al público gracias a la piratería</strong>, pero sus creadores aprovecharon este motor para hacer otro juego similar, el <em>WuTan</em>. Lo gracioso de esto es que ni el juego era bueno, ni interesaba jugarlo, fue <strong>el morbo de la censura</strong> lo que le llevó a ser tan popular y tan demandado.<p>Otro afectado fue <strong>Mario Kart 64</strong>… si, aunque parezca increíble un Mario sufrió de la más vil de las censuras, los carteles publicitarios. A <strong>Nintendo Japón</strong> le pareció gracioso a la vez que ingenioso el poner carteles de marcas parecidas a la realidad, una visión que el país de las barras y estrellas no compartió en absoluto.<p><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/mariokart_1.jpg" alt="" border="0" width="405" height="154"/></center><p><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/mariokart_2.jpg" alt="" border="0" width="272" height="205"/></center><p><strong>A partir de aquí la censura toma un interesante rumbo</strong> en el que la locura supera las fronteras y un juego es censurado con el clásico sistema de la Bonoloto, si te ha tocado… disfrútala.<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uwL_kaLSKTE&hl=es&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/uwL_kaLSKTE&hl=es&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center><p>En <strong>No More Heroes</strong> vemos como en el país del sol naciente y en Europa es censurado, mientras que la versión integra lleva al país de la doble moral y puritanismo de salgo (América). Mientras <strong>Manhunt 2</strong> agonizaba por salir entre abogados y cursos legales terminó saliendo en todo el mundo con censura.<br/>Mientras <strong>Alemania</strong> sigue con su cruzada personal de la que nadie la saca haciendo cosas tan absurdas como esta en <strong>Left4Dead</strong><p><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/left4deadportadas_blog.jpg" alt="" border="0" width="500" height="353"/><p>De poco le vale a un país en el que de 4 títulos violentos cancela 5.</center><p>La reflexión final que tengo es que a pesar de los banales intentos de que los videojuegos sean como esta <a target="_blank" href="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/TIRA_blog.jpg">tira cómica</a>, es una forma de expresión e incluso un arte como otro cualquiera en el que siempre habrá compañías dispuestas a superar las barreras. O al menos veremos a gente que ponga a los que intentan incriminarlos en su sitio como el grandísimo <strong>David Bravo</strong>.<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rmk8TptQOiE&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Rmk8TptQOiE&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center><p>Esperemos que en un futuro leamos estas cosas y nos riamos todos a gusto en cualquier ámbito en el que afecte esta lacra medieval.]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Thu, 08 Jan 2009 17:36:18 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Top 10 y Top -10 Trailer volador de Papa Noel]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_162.htm]]></link><description><![CDATA[TOP 10:<br/><br/>1 - Gears of war 2 (Adicción a lo Cliff B.)<br/>2 - Little Big Planet (Creación total)<br/>3 - GTA IV (¿Algún fallo?)<br/>4 - Super Smash Bros (Sonic vs. Mario, ¿alguien da más?)<br/>5 - Metal Gear Solid 4 (Snake vuelve en su “ultima” misión)<br/>6 - Fable II (Peter Molineux lo ha conseguido)<br/>7 - Dead Space (EA Sorprende)<br/>8 - Mirrors Edge (EA Sorprende, El Retorno)<br/>9 - Sonic Unleashed (El Erizo por fin da una lección plataformera)<br/>10 - Professor Layton y la Villa Misteriosa (Si es de Nintendo sabe mejor)<br/>11 - Final Fantasy IV (Sabor añejo)<br/>12 - Dragon Quest IV (Sabor añejo Revolution)<br/>13 - Left 4 Dead (La locura Cooperativa)<br/>14 - Rock Band 2 (Cómo Desbancar una saga establecida al estilo EA)<br/>15 - Prince of Persia (La revolución del Cel........Shading)<br/>16 - FIFA 09 (No no me he confundido)<br/>17 - NBA 2k9 (Probablemente la mejor saga deportiva)<br/>18 - Dragon Ball Origins (En un mundo multicolor, brilla siempre mi corazón...)<br/>19 - No More Heroes (Nunca un Friki con una espada dio tanto juego)<br/>20 - Banjo & Kazooie: Baches y Cachivaches (Un oso y un pájaro ¿Qué más quieres?)<br/>21 - Persona 3 (Atlus da pal pelo a todas)<br/>22 - Wario Land Shake it! (Menealo)<br/><br/>Si, se que hacer un <strong>TOP22</strong> es excesivo, pero este año no ha sido normal. <strong>La calidad de títulos por metro cuadrado ha superado no sólo las expectativas que estábamos esperando sino las expectativas de cualquier año conocido en la historia de los videojuegos actuales</strong>. Juegos de sobresaliente o de Notable alto que ningún jugón debería perderse.<br/>¿Cuál es el problema de tanto juego bueno?, pues poco juego malo. Pero de lo poco malo que encontramos la calidad es tan despreciable que puede dañar vuestras jóvenes e inocentes mentes. Y como aquí en cobayas nos gusta el haceros disfrutar y sufrir a partes iguales también aguantareis toda la morralla que he buscado para vosotros. (Que lo mío me ha costado).<br/><br/>1 – Saga “Imagina ser…”. Sabemos que no es un juego en sí, pero no encontrábamos la fórmula para aglutinar el aproximado millón de juegos que Ubisoft ha embutido en el mercado.<br/>Desde aquí les proponemos algunas temáticas alternativas: “Imagina ser Niño de San Ildefonso”, “Imagina ser Rapero”, “Imagina ser Presenta… Tu Hipoteca Perfecta”… en fin títulos felices.<br/>2 – Sing It!. En la tele tememos Fama a Bailar, en tu salón tenemos Niños, a Berrear.<br/>3 – Boogie Superstar. 0+0=0 Operación sencilla<br/>4 – Need For Speed Undercover. Creíamos que esta saga no podía ser peor pero nos equivocábamos.<br/>5 – My Experto en… ¿Cuántas lenguas es capaz de aprender el ser humano?<br/>6 – Buzz! ¿Cuántas estrellas tiene el cielo? ¿Kutaragi es un crack de los negocios? ¿De verdad se pueden hacer tantos juegos de preguntitas?<br/>7 – Shaun White Snowboarding. Creo que sobran las palabras, una obra de lo más bizarra del deporte que hemos presenciado.<br/>8 – Too Human. Nunca sabremos si con más tiempo (aún más) lo hubieran hecho peor.<br/>9 – You are in the Movies. Un juego hecho en 5 min que te dura 4 min… interesante.<br/>10 – Home. La nula utilidad es casi... (descargando en segundo plano) … soprendente.<br/><br/>Y hasta aquí hemos llegado con nuestro ranking de los 22 a los -10, un ranking atípico lleno de sorpresas y de buen humor. Ya que no se pretende ofender a nadie. Por otro lado aún quedan los premios. Unos premios que ampliaré este año ya que el presupuesto ha subido de 2 botones a 3 por lo que estamos que tiramos la casa por la ventana.<br/><br/>Juego Revelación: <strong>Little Big Planet</strong><br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/LBPF.jpg" alt="" border="0" width="355" height="556"></center><br/><br/>Los chicos de <strong>Molecule</strong> han creado todo un hito en los videojuegos, una creador tan sumamente potente que las <strong>posibilidades de creación son casi infinitas</strong>. Una pena que las ventas no acompañen a la calidad del título<br/><br/>Juego Decepción: <strong>Too Human</strong><br/><br/><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/TooHumanF2.jpg" alt="" border="0" width="498" height="281"><br/><br/>¿Cómo es posible que a más tiempo el resultado sea peor? <strong>Silicon Knights</strong> son los desarrolladores capaces de hacer el mejor juego del mundo o el peor y esta vez ha tocado el peor. Too Human… esperemos que no sea una señal de lo que puede pasar con Duke Nukem Forever.<br/><br/>Peor Compañía: <strong>Ubisoft (no HD)</strong><br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/TodosJugamosF.jpg" alt="" border="0" width="344" height="190"></center><br/><br/>Ubi es una de las compañías que mayor producción de juegos de bajo presupuesto está realizando. Títulos acabados en z o imagina ser…, que <strong>están saturando el mercado tratando a los críos como seres sin una mínima inteligencia</strong>.<br/>Evidentemente cuando pasamos a las plataformas HD todo esto cambia por completo.<br/><br/>Mejor Compañía: Microsoft Games Studios<br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/MicrosoftF.jpg" alt="" border="0" width="463" height="246"></center><br/><br/>A pesar de que sean padrinos de la aberración de Silicon Knights, también han sacado una cantidad de títulos impresionantes de cara a final de año, <strong>Gears of War 2, Fable II, Ninja Gaiden II, LIPS o Banjo & Kazooie</strong> entre otros. Por no hablar de la más que excelente nueva interfaz.<br/><br/>Agonizando este <strong>año 2008</strong> ya os podéis hacer una idea de los títulos aparecidos, un año bastante agraciado por una cantidad desmesurada de buenas producciones. Aunque también con los clásicos “títulos morralla” que nos alegran cada año.<br/><br/>Ante todo <strong>FELIZ NAVIDAD 2008</strong><br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/HCF2.jpg" alt="" border="0" width="488" height="289"></center>]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Wed, 07 Jan 2009 16:05:23 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Mi desayuno con Faith]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_158.htm]]></link><description><![CDATA[El caso es que un humilde redactor no desayuna con cualquiera y mi objetivo de hoy era desayunar con <strong>Faith</strong>, la protagonista del <strong>Mirror's Edge</strong>. Una chica de armas tomar que no sólo es acrobática sino que ademas sabe defenderse a base de golpes si es necesario.<br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/mirrors_imatext1.jpg" alt="" border="0" width="300" height="452"/></center><br/><br/>Al ver que mi busqueda de la heroína no resultaba fructífera dentro de el espacio habilitado por <strong>Electronic Arts</strong> para presentar el juego me subí a las alturas para ver si la veía saltando por alguna azotea. Concretamente a <strong>20 metros de altura</strong>, mientras probaba el juego basado en la historia de Faith, Mirror's Edge, un juego impresionante lleno de <strong>plataformas, acción y adrenalina</strong>.<br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/mirrors_imatext2.jpg" alt="" border="0" width="250" height="376"/><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/mirrors_imatext3.jpg" alt="" border="0" width="250" height="376"/></center><br/><br/>Al final la encontré aunque la frase de "<em>el cafe te lo pagas tú</em>" dejó bien clara su respuesta a mi proposición, aunque al menos pude arrancarla una sonrisa y hacerle una <strong>foto</strong> con un servidor.<br/><br/><center><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/mirrors_imatext4.jpg" alt="" border="0" width="500" height="364"/></center><br/><br/>Al final a pesar de quedarme sin "<em>Mi desayuno con Faith</em>" nos ha encantado experrimentar lo que es jugar a un juego de Vertigo a 20 metros de altura, eso si... <strong>hacía frio</strong>. SI queréis ver más fotos aquí:<br/><br/><center><a target="_blank" href="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_1G.jpg"><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_1p.jpg" alt="" border="0" width="125" height="84"/></a><a target="_blank" href="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_2G.jpg"><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_2p.jpg" alt="" border="0" width="125" height="84"/></a><a target="_blank" href="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_3G.jpg"><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_3p.jpg" alt="" border="0" width="125" height="84"/></a><a target="_blank" href="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_4G.jpg"><img src="http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/files/edge_4p.jpg" alt="" border="0" width="125" height="84"/></a></center>]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Fri, 14 Nov 2008 13:33:52 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Halloween Escalofriante con... SONIC]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_157.htm]]></link><description><![CDATA[Los <strong>chicos de Sega</strong> parece que se están congratulando unos a otros porque parece que al fin tran varios intentos <strong>han conseguido hacer un juego de Sonic que de verdad guste tanto a la audiencia como a la crítica</strong>. A pesar del susto del lobo inicial parece que poco a poco la gente puede visionar esta idea loca del Sonic Team.<br/><br/><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392">&#9;<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /> &#9;<param name="allowFullScreen" value="true" /> <param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42239"/> <param name="quality" value="high" /> <embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=42239" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed> </object></center><br/><br/><strong>La peli se estrenará en Noviembre</strong>, aún no sabemos si es de verdad una película o se trata der un anuncio un tanto especial para halloween del título del Sonic Team, <strong>Sonic Unleashed</strong>.<br/><br/>Esperemos por el bien de los seguidores <em>(entre los que me incluyo)</em>, que este sea un sonic entyretenido y que nos haga vibrar comos los <strong>Sonic Adventure</strong>.<br/><br/>+ Info: <a target="_blank" href="http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/">Pag. Oficial Japonesa</a> (Mil veces mejor que la española)<br/>+ Info: <a target="_blank" href="http://www.sega.com/sonicunleashed/notw/us/index.html">Night of the Werehog</a> (Supuesta Pag. de la peli)<br/>+ Info: <a target="_blank" href="http://web.sega-europe.com/sonicunleashed/es/index.php">Sonic Unleashed España</a> (Buag)]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Mon, 03 Nov 2008 16:10:14 GMT]]></pubDate></item><item><title><![CDATA[Guitar Hero World Tour]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/cobayasasueldo/c_156.htm]]></link><description><![CDATA[Activision se rodea de las estrellas del deporte más impresionantes para hacer el anuncio más gracioso de videojuegos que hemos visto en los últimos años.<br/>Mirad como se emociona Kobe Bryan.<br/><br/><center><object width='424' height='318'><param name='movie' value='http://www.videolog.tv/ajax/codigoPlayer.php?id_video=379128&v=9a/43/379128&v_hd=9a/43/379128_HD&relacionados=N&default=S&lang=null&cor_fundo=000000&swf=1&width=424&height=318'></param><embed  align='middle' allowFullScreen='true' type='application/x-shockwave-flash' quality='high' src='http://www.videolog.tv/ajax/codigoPlayer.php?id_video=379128&v=9a/43/379128&v_hd=9a/43/379128_HD&relacionados=N&default=S&lang=null&cor_fundo=000000&swf=1&width=424&height=318' width='424' height='318'></embed></object></center><br/><br/>A pesar de la crítica que le ha relegado a un puesto por debajo de Rock Band, Activision no frena en su empeño de ser el mejor juego musical que hay hasta ahora.]]></description><author><![CDATA[blogs@ya.com(Cobayas a sueldo)]]></author><pubDate><![CDATA[Mon, 27 Oct 2008 15:19:16 GMT]]></pubDate></item></channel></rss>
