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Weblog de Josep Busquet, guionista, dibujante y otras cosas.
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VACACIONES Y OTRAS COSAS PROPIAS DE UN TRABAJO
Ya se acaba el verano, y con él, todas las vacaciones que me quedaban este año, tan solo me queda un día, el cual, probablemente reserve para navidad. Durante este agosto la verdad es que he escrito pocas cosas en el weblog, las semanas que he estado de vacaciones apenas me he acercado al ordenador, han pasado los días rápidamente y a pesar de prometerme más de un día que a la mañana siguiente me pondría delante del ordenador para escribir algo, siempre salía otra cosa que hacer, algo que leer, una película que ver, cualquier cosa...

Es curioso esto de las vacaciones, de hecho hasta hace un par de años y medio (sin contar con la época escolar) nunca he tenido un trabajo “decente” (como llamo yo a todos esos trabajos con seguridad social, pagas extras, vacaciones pagadas y demás). Antes vivía con mis padres, escribiendo guiones y haciendo cosillas, sin pensar demasiado en el futuro, la verdad, con la esperanza de que algún día me podría ganar la vida haciendo cómics. Una utopía.

Durante ese tiempo no sabía lo que eran unas vacaciones, esa sensación que tienes el último día de tus vacaciones, pensando que al día siguiente vuelves al horario del trabajo, a madrugar, y después de unos días de descanso te parece lo más horrible del mundo, la peor tortura a la que te pueden someter.

Y eso que tengo un trabajo del que no me puedo quejar. Curiosamente, todavía no me gano la vida haciendo cómics (y no se sí algún día lo conseguiré) pero me gano la vida trabajando en la redacción de una editorial de cómics. Así que, en cierta forma, me gano la vida con los cómics, aunque no sea haciéndolos yo. Que cosas. Quien me lo iba a decir hace unos años.
 
ESOS MALVADOS VIDEOJUEGOS (II- B) ¡ LOS NIÑOS DE HOY EN DÍA NO TIENEN IMAGINACIÓN!
Por algunas reacciones, me da la impresión de que algunos no han entendido lo que expresaba en el anterior post. Tal vez no me he expresado bien

1º El subtitulo “¡Los niños de hoy en día no tienen imaginación!” era, evidentemente irónico.

2º Creo que si bien, los juegos antiguamente hacían desarrollar más la imaginación porque muchas veces tenías que ponerle ganas para imaginar que un grafico malo era un dragón o un robot gigante, los juegos de ahora lo que dan es más referentes y elementos visuales para imaginar luego historias.

3º No considero que ni los jugadores de videojuegos, los lectores de cómics y libros o los espectadores de cine y televisión no tengan imaginación (yo mismo hago todas esas cosas). Pero uno no puede argumentar que el cómic vaya mal por culpa de que la gente no tenga imaginación porque el autor no debería exigírselo a lector o consumidor, este paga por ver el fruto de la imaginación de otros, no para que le pongan un personaje borroso con un fondo blanco para que este imagine todo lo demás.

4º Por supuesto que hay obras en las que pueden y deben pedir más al lector, asimismo como a veces te apetece algo ligero, otras o siempre puedes preferir lecturas más densas y que te exijan más.

Y 5ª Que los niños de ahora no tienen imaginación no es ninguna excusa para cargarle el muerto de los problemas de la industria del cómic, porque ademas no creo que sea cierto, habrá de todo, igual que antes. Y no hay que menospreciar a los niños como muchos hacen, tratándoles como retrasados incultos.
 
ESOS MALVADOS VIDEOJUEGOS (II) ¡ LOS NIÑOS DE HOY EN DÍA NO TIENEN IMAGINACIÓN!
Siguiendo con el tema de los videojuegos, otro tema manido y recurrente para atacar a los videojuegos como grandes culpables de la desaparición de los jóvenes lectores es que desarrollan poco la imaginación.

Probablemente, hace años, cuando los gráficos de los videojuegos ni se acercaban a las autenticas virguerías que hacen hoy en día, algunos cercanos casi a una película con actores de carne y hueso, y el protagonista y los decorados del juego eran un pequeño puñado de pixeles, es posible que, al igual que pasa al leer un libro, era más fácil echarle imaginación para pensar en los personajes y el mundo que los rodea de forma más realista, pensando en como podría ser un cómic o una película basada en el juego.

Pero, me pregunto ¿desde cuando es necesario pedirle a los lectores imaginación?

De acuerdo que muchos disfrutaran pensando en sus propias historias con sus personajes preferidos, imaginaran nuevas aventuras de sus héroes y pensarían en que pasaría si ganara el malo o los personajes hicieran esto o lo otro en lugar de lo que acaban de leer. Otros los dibujaran llegando a hacer sus propios cómics o escribiendo posibles continuaciones.
¿Pero desde cuando esto es lo normal o debería ser lo normal?

No creo que ni los lectores, ni los jugadores de videojuegos ni los que van a ver una película tengan que tener imaginación, ellos pagan para disfrutar, para evadirse, para que les transporten a un mundo nuevo o les cuenten una historia.
Para hacer que el consumidor disfrute de cualquier medio de entretenimiento no hay que exigirle nada, son los autores los que tienen que usar la imaginación y son, los que tienen que hacerle llegar al lector o jugador lo que quieren transmitir.

Por supuesto que en muchos casos, hay obras que pueden pedir que el lector se involucre haciéndole reflexionar o juntar piezas del puzzle para disfrutar más y enriquecerse.

Pero no pongamos como excusa la falta de imaginación, ni el atontamiento de las masas, como si muchas veces no fuéramos al video club o al cine buscando algo ligerito y divertido para pasar el rato. ¿Porque no se pueden hacer más cómics así, para los cuales no haya que deprimirse, escarbar en las extrañas referencias que usa el autor, acostumbrarse a un estilo personal y rompedor o reflexionar sobre lo mal que esta el mundo?
 
¡ESOS MALVADOS VIDEOJUEGOS!
La industria del cómic en este país, como todos sabemos, no anda en sus mejores momentos. Una de las excusas favoritas por parte de algunos editores, autores, críticos, aficionados son los videojuegos, seguro que más de uno ha oído o dicho eso de “los chavales de hoy en día tienen a los videojuegos y pasan de los cómics” o “los videojuegos atontan a los niños de hoy en día y ni se acercan a los cómics o los libros”.

Puede que muchos de los que digan esto no hayan tocado el mando de una consola o jugado a ningún juego de ordenador en su vida, opción y elección más que respetable pero, al igual que muchas otras cosas es difícil hablar de algo si no se ha probado, como criticar a un libro o película sin haberlo leído.

En cualquier caso, antes de continuar he de decir que desde pequeño he jugado a videojuegos, desde que me compraron mi primer ordenador, mi viejo MSX, hasta más tarde los juegos de PC o actualmente con la Playstation 2, con la que juego frecuentemente. ¿Y por eso he dejado de leer cómics? ¿Mi MSX y mi Play 2 me han abducido e impedido que me acerque a los libros o a los cómics? Pues no, he seguido leyendo todos los cómics y libros que he podido.



Cuando jugaba con mi viejo MSX, muchas veces me venían para hacer cómics sobre esos videojuegos, o me inventaba personajes basados en ello, y muchas veces pensaba lo mucho que me gustaría poder leer cómics sobre esos personajes.


Maze of Galious, todo un clásico de Konami con el que me tiré horas jugando

Todos los que echan la culpa a los videojuegos de los males del cómic ¿no se han parado a preguntarse que el problema puede ser que no este en la idiotización de los niños por culpa de los videojuegos sino que puede que esos cómics no les atraigan?

Salvo algunas excepciones, todo lo que se publica en este país de autores españoles, son cómics personales, autobiográficos, artísticos, en muchos casos con un mundo propio y personal no apto para todos los públicos. ¿Cómo se van a enganchar estos niños a estos cómics que les hablan de las neuras de un autor o sus problemas con las mujeres?
Y se extrañan que los cómics de superhéroes o los manga tengan éxito. Tratan temas o tienen personajes que se parecen a el de esos videojuegos que tanto les gusta.

Pero claro, muchos pensaran que esos son productos menores, que ya podrían engancharse a cosas de más calidad como Astérix, Lucky Luke, Spirou y Fantasio, Gaston, Los Pitufos y tantas y tantas magnificas series franco belgas. Si os digo la verdad, sin menospreciar a los cómics de superhéroes ni a los manga, que también los leo, yo también prefiero los tebeos franco belgas pero, ¿cómo van a leer esos cómics los niños de hoy en día si, sin contar a Astérix, es difícil encontrar este tipo de material al alcance de su mano y además a unos precios que no están dispuestos a pagar (entre 10 o 14 euros por un álbum)?
¿Dónde están esas revistas como Spirou Ardilla, Guai, Fuera Borda o cualquiera de Bruguera.?

Estoy seguro que muchos de esos jugadores de videojuegos si encontraran productos para ellos (basados en sus personajes y videojuegos favoritos, sobre jugadores de videojuegos, etc...) los comprarían o al menos le darían una oportunidad.

El gran problema creo yo es, que en este país, los lectores deben esforzarse para acercarse al autor, en lugar de que sean estos los que se acerquen a los lectores haciendo obras asequibles, abiertas a más públicos. ¿No es lógico que para que haya una INDUSTRIA hayan muchas cosas comerciales que permita que existan las cosas más independientes, alternativas y minoritarias? Pero cuando el cómic que más se produce es el independiente, el alternativo y minoritario pensado para unas mil o dos mil personas, pues mal vamos, creo yo.