Passage, un juego que probar al menos una vez en la vida

Leyendo la muy interesante página de Mondopixel, descubrí de la mano de John Tones (editor de Superjuegos Xtreme, la única revista de videojuegos que compro) uno de esos juegos que te hacen pensar que el videojuego puede ser un arte más, como el cine o la literatura o los cómics (que sí, que es el noveno arte, aunque alguno no se lo crea). Puede que siempre reverbere en mí cabeza aquellas declaraciones de Hideo Kojima, ese director frustrado de culebrón que, en un arranque de falsa modestia dijo que los videojuegos no eran arte. Sus declaraciones, lejos de tratar de desinflar un poco el halo que tenía a su alrededor, me parecieron interesadamente calculadas para que una legión de jugadores contestara al unísono: ¿Pero cómo no va a ser arte lo que tu haces?

Pero vamos, me estoy yendo por las ramas. Señor Kojima, le presento un videojuego que es una obra de arte. Tome nota, porque no dispone de cinemáticas de media hora, ni varias melodías, ni historia y, ni siquiera, unos gráficos bonitos. Pero todo, absolutamente todo lo que hay en pantalla está calculado.

El juego no consiste en nada más que controlar a un hombrecillo, que nuestra curiosidad, siempre desde el principio, le va a hacer avanzar hacia delante para descubrir lo que habrá a continuación. También puede descubrir lo que hay más abajo, pero la reacción inicial es hacerle caminar y descubrir el mundo. En este principio, el borde derecho de la pantalla presenta un emborronamiento donde apenas se puede entrever los paisajes que vienen a continuación. Por el camino, descubriremos a otro personaje, una mujer, que una vez se encuentren y surja un corazón entre ellos no se separará de nosotros ni un momento. También podemos pasar de ella y evitar la unión, pero que se junte con nuestro personaje propiciará una situación emotiva después.

El tiempo pasa, y la puntuación que tenemos en la parte superior aumenta sin ningún motivo en especial. Si exploramos la parte inferior, encontraremos tesoros que nos permitirán aumentar esa puntuación, pero en el fondo estos números no sirven de nada. De forma indefectible, imparable, fatal, los personajes emprenden esa huida hacia delante, y en su avance, el borde derecho de la pantalla se va aclarando y el izquierdo empieza a emborronarse; así mismo, la pareja enveceje.

Pasados unos cuatro minutos y medio, acostumbrados ya a la mujer que envejece a nuestro lado, descubrimos con estupor que ésta muere, dejando en su lugar una lápida. Yo, que suelo identificarme con los videojuegos a poco que haya una forma antropomórfica en la pantalla, solté una lagrimita, como si hubiera perdido a un ser querido. Es en ese momento cuando nuestro avatar ahora canoso, antaño un hombrecillo rubio y recto, encorva la espalda, superado por el peso de la edad.

En ese momento, no me atrevi a andar más, y esperé la muerte, que vino a los cinco minutos, para que la tumba de mi personaje quedara junto a la de su esposa.

Después el juego reinicia sin más, sin tener en cuenta tu puntuación o lo lejos que hayas llegado; simplemente, pone la pantalla en negro y vuelve al inicio.
Las particularidades de este juego vienen por su singular "realismo" y su capacidad de pensar no sólo en el ciclo vital y su jodido final, sino también en la forma en que uno puede plasmar ciertas cosas dentro de un juego. Acumular puntos no sirve para nada, pues el final es el mismo y es ineludible: la muerte. Además, alcanzar los tesoros resulta más difícil, en ocasiones imposible, con la mujer a nuestro lado, aportando otra singular metáfora. Escondido bajo la mecánica de un videojuego (que incluye un marcador y un scroll lateral que comienza mostrando un futuro difuso a la derecha y acaba con un pasado emborronado a la izquierda), se encuentra una curiosa visión de la vida, donde avanzamos sin descanso, solos o en compañía, acumulando puntos, donde NADA ayudará a esquivar a la Parca cuando pasen los cinco minutos.
Programado por Jason Rohrer, Passage es una experiencia de cinco minutos que debéis jugar.
Comentario:
Ah!, nunca estuve en el cuenta cuentos, al menos eso creo,jeje
Comentario:
Leerte en mi blog ha sido como una situación onírica... Muy extraño, es la primera vez que un escritor que me gusta me escribe, vale, sólo leí un relato, pero me considero exigente con lo que leo, sobre todo en lo emocional, necesito que muevan algo de mi interior, y el tuyo lo consiguió, pero hoy, al ver que te puedo leer aquí...mi emoción es inmensa.
La verdad es que publico relatos de gente, pero siempre digo quienes son sus autores y de dónde los leo, al igual que las ilustraciones. Si conmigo sucediese, me gustaria verme por ahí, pero siempre haciendo referencia a que soy yo quien escribe ese relato, o es mia esa foto, o lo que sea.
En fin, voy a ponerme a leerte con atención.
Siempre será un placer venir por aqui, sobre todo si resultas ser un verdadero sociopata ;)
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Leerte en mi blog ha sido como una situación onírica... Muy extraño, es la primera vez que un escritor que me gusta me escribe, vale, sólo leí un relato, pero me considero exigente con lo que leo, sobre todo en lo emocional, necesito que muevan algo de mi interior, y el tuyo lo consiguió, pero hoy, al ver que te puedo leer aquí...mi emoción es inmensa.
La verdad es que publico relatos de gente, pero siempre digo quienes son sus autores y de dónde los leo, al igual que las ilustraciones. Si conmigo sucediese, me gustaria verme por ahí, pero siempre haciendo referencia a que soy yo quien escribe ese relato, o es mia esa foto, o lo que sea.
En fin, voy a ponerme a leerte con atención.
Siempre será un placer venir por aqui, sobre todo si resultas ser un verdadero sociopata ;)
Comentario:
Pues yo quiero muchos puntos en mi vida, y muchos personajes para encontrarme por el camino.
A posteriori sabemos que no sirven para nada, pero ¿qué hay del Tempus Fugit? ¿del hoy?
Hoy quiero puntos, mañana me la sopla.
A posteriori sabemos que no sirven para nada, pero ¿qué hay del Tempus Fugit? ¿del hoy?
Hoy quiero puntos, mañana me la sopla.
Comentario:
Esto sí que es aterrador :O
Comentario:
porque yo me he muerto sin tener mujer?:(





