La parte más aventurera de dragon ball se va a nintendo DS para crear Dragon Ball DS, atentos porque el nivel gráfico es realmente sorprendente.

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+ Vía: JeuxFrance
Pocos creían que el cambio de política de Sega se haría efectiva en tan poco tiempo y así de agresiva, porque el hacer un sello recogiendo a algunos de los más grandes dentro de los creadores de videojuegos es algo que no se ve todos los días.
Sin más dilación aquí les dejamos con un vídeo de una de las 3 primeras creaciones de Platinum, MadWorld, un juego que pretende romper todo el estereotipo de "consola para niños" de Wii bajo la dirección del mismísimo Shinji Mikami creador de Resident Evil.
+ Vía: Gamevideos.com
Londres lo vimos poco, el conductor del bus parecía recién sacado de una peli de Paco Martínez Soria por su habilidad para manejarse por una gran urbe, los juegos enseñados fueron bastante decepcionantes, el rollito multimedia sorprendió, hicimos el estúpido todo lo que pudimos entre cerveza y cerveza, citamos a Bender y a nosotros mismos, dormimos en un hotel que ninguno de los enviados especiales nos mereciamos (es más, el que tenga una h en vez de una m delante del nombre ya suponía un exceso para nosotros), y nos volvimos para Madrid más cansados que un mono a la salida de un burdel. Y hasta el año que viene... si osan invitarnos de nuevo. Os dejamos con lo último que nos quedaba por comentar. El rollito multimedia.Por lo que de verdad parece estar apostando en estos momentos en Sony es por las funciones multimedia, esas opciones que muy pocos somos los que nos aprobechamos de ellas pero bueno parece que a pesar de que estén dirigidas a nosotros muchas de ellas nos dejan un poco indiferentes.
Play Tv:
Creemos que este aparatito puede ser muy útil para grabar de una vez la tele en formato digital e incluso HD (cuando la tele HD se instauré ya en España claro), una función a tener en cuenta hasta que vimos que la gracia nos costará 99€. ¿Por un vídeo? Vamos, no me...

BD Live:
Nuevo sistema de vídeo que supone tener un reproductor con un 1Gb de memoria interna, conexión WiFi o Ethernet para descargarse contenidos adicionales, incluidos juegos interactivos de la peli,... en fin, el rollito 2.0 llevado a la reproducción de pelis. Pues después de lo visto podemos decir que si esto es sólo lo que nos va a ofrecer el nuevo formato, no creo que interese especialmente. Pero hasta ahora hemos visto encuestas y mascotas virtuales que poco tienen que ver con las altas expectativas de la gente.

PS Home:
Home tiene buena pinta. Es un espacio virtual en el que encontrarse con los demás jugadores para hacernos nuestras partidas o simplemente charlar. El único problema que podemos detectar es que si esto no se usa como interfaz principal dudamos mucho que los jugadores prefieran meterse en home que irse a jugar directamente.

Y para PSP otras funcionalidades como el GPS, el Go! Explore.
Hay que agradecer que las inversiones de Sony se centren en dar una mayor variedad a sus títulos pero hemos de reconocer que en algunas plataformas preferiríamos más inversión en hacer más variedad de títulos.
Y al contratrio de lo que pensarán viendo la trayectoria de este PSDay es un juego que valdrá la pena el meterlo en nuestras Ps3 y jugarlo hasta que se nos caigan los dedos, ha mejorado en casi todos sus apartados menos en el gráfico (que novedad ¿verdad?), el juego cuenta con gráficos un pelín mejorados de su antecesor, una física más pulida... y todo eso que se mete dentro del terréno gráfico, y todo ello en una versión aún por completar y pulir.
Pero vamos a lo que realmente nos ha encantado del juego y son los modos de juego, ahora podrémos jugar con 4 jugadores a pantalla partida, todo un lujo multiplayer.
Y sobre todo con novedades en la jugabilidad que le dan más chicha a nuestras frenéticas carreras como el calentamiento de motores, turbos... todo enfocado a dar unas carreras mucho más completas.
Efectivamente teníamos fallos de ser un producto inacabado como conductores locos, suicidas, y finalmente coches volando en el momento de la salida pero es algo completamente subsanable de cara a la versión final.
En fin, aquí tenéis el video que nos mostraron en el Millenium Dome.

El primer juego que trataremos aquí es Haze, por ser el que tiene un lanzamiento más inmediato (13 días y contando). ¿Cómo decirlo sin que suene mal? ¿Decepcionante? ¿Para echarse a llorar? ¿Dónde está la hoja de reclamaciones?
Siendo como es una obra de los mismos tipos que hicieron el buenísimo Goldeneye para Nintendo 64 y el Time Splitters para PS2 y Xbox, y habiendo oído tantas maravillas del jueguito, sólo podíamos esperar resbalar con nuestras propias babas al termino de la presentación. Y con lo único que resbalamos fue con nuestro propio orín cuando nuestra vejiga no pudo soportar más tanta desfachatez. Las palmas de nuestras manos chocaban, pero no para aplaudir, sino para intentar despertarnos de tan horrible pesadilla. No había manera. Haze es así. Así se quedará. Y así morirá en las estanterías.
Si queréis más información sobre tan espeluznante juego y tenéis las agallas suficientes, podréis descubrir sus entresijos en la crónica de los chicos de ya.com. En fin, os dejamos un vídeo más falso que Judas que es con el que se empezó a promocionar esta aberración. No os creáis nada. Cualquier parecido con lo que vimos en Londres no es que sea una casualidad, sino que es producto de la imaginación de la gente de Ubisoft. Estos gabachos… Por cierto, la gente de meristation… ¿realmente estuvo allí, o es que les han pagado tanto dinerito y le deben tanto a Sony que sólo pueden morderse la lengua y dorarles la píldora? Una cosa está clara: los de Microsoft tienen que estar dando palmas con las orejas. Vamos, con que el gigante yanki, en el May Show Case de San Francisco, presente dos juegos arcade en fase beta, ya le habrá ganado la mano a Sony.
¿Mola, eh? Pues olvídalo. Nada que ver. Hypeeee!!!!!!!