El Octavo Arte II
Queridos lectores:
Debido a los numerosos problemas que ocasionaba la localización anterior de el blog "El Octavo Arte" en ya.com, me veo obligado a trasladarlo a blogger. Todos los articulos anteriores estarán disponibles próximamente, además de otros nuevos que ire publicando periódicamente. La nueva dirección es http://eloctavoarte2.blogspot.com
Muchas gracias, y espero que este cuaderno de bitacora os sea útil.
Debido a los numerosos problemas que ocasionaba la localización anterior de el blog "El Octavo Arte" en ya.com, me veo obligado a trasladarlo a blogger. Todos los articulos anteriores estarán disponibles próximamente, además de otros nuevos que ire publicando periódicamente. La nueva dirección es http://eloctavoarte2.blogspot.com
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Erase una vez...las Cruzadas
Jerusalen, año 1191, Tercera Cruzada. Una figura encapuchada se mueve entre la multitud, intentando no llamar demasiado la atencion. Cuidadosamente, se abre paso hacia un avaro traficante de esclavos y le elimina de una precisa estocada. Acto seguido, huye de los guardias saltando por los tejados hasta que consigue ponerse a salvo. Bienvenidos a un dia cualquiera en la vida de Altair, protagonista de Assasin's Creed.

En una epoca en la que abundan los titulos repetitivos y en la que parece dificil ver algun planteamiento novedoso en este mundillo (al menos en lo que respecta a PS3 y Xbox 360), titulos como Assasin's Creed demuestran que aun hay estudios que se esfuerzan por ser originales y creativos. En esta ocasion, Ubisoft nos propone meternos en la piel de un caballero templario, Altair, que tratara de detener la guerra asesinando a representantes de ambos bandos (sarracenos y cruzados).
Para ello, deberemos abrirnos paso hasta nuestros objetivos en ciudades completamente vivas. Habra mas de 300 modelos de personajes secundarios distintos, de manera que sera dificil ver a dos ciudadanos iguales. Ademas, interactuaran entre ellos y reaccionaran de diferentes maneras a nuestras acciones; algunos nos tendran miedo, otros nos atacaran, unos pocos intentaran detenernos si nos ven cometer alguna felonia, etc.

La libertad de movimientos sera absoluta, y no solo podremos elegir entre caminar por las calles o subir a los tejados (cosa que causara revuelo entre los ciudadanos), tambien podremos unirnos a grupos de monjes para camuflarnos, utilizar elementos del entorno para defendernos, o incluso preguntar direcciones a los aldeanos si nos hemos perdido. La expresion "mundo vivo" en un videojuego promete alcanzar una nueva definicion con este titulo.
Para lograr todo esto, Ubisoft ha trabajado la ambientacion, cuidando en extremo la fidelidad historica. Ademas, el acabado tecnico es exquisito, con unas animaciones muy fluidas y creibles a pesar de haber sido diseñadas desde cero (sin captura de movimientos). Altair os espera en otono.





