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¿Eres un apasionado de los videojuegos? ¿Esperas todo el año ansioso porque salgan algunos videojuegos? Entonces eres como yo: Un viciado.
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Knight Rider
Así es, después de casi unos 15 años, que se dice pronto pero mucho ha llovido desde entonces, se presenta en España la segunda parte del coche fantástico, conocido fura de nuestras fronteras como Knight Rider, excepto en Francia que se denominó “Le bugga Fantastic”, que ya en tiempos de la NES bien supo Acclaim hacerse cargo de esta licencia y ofrecernos un juego completamente adelantado a su tiempo.

Año 2004 (casi apuntito de acabarlo), Nobilis Iberica se empeña en desenterrar del baúl de los recuerdos las antiguas glorias de la televisión ochentena, y del mismo modo que hizo con Miami Vice (Corrupción en Miami), resucita a KITT y, como no, al dinosaurio televisivo y polifacético (no olvidemos que es actor y cantante) David Hasselhoff que se meterá de nuevo en la piel de Michael Knight.

Pues bien, ya tenemos el contexto del juego: somos “el chico bueno” de la historia y trabajamos para la FLO (Fundación para la Ley y Orden); y tenemos nuestro objetivo: acabar con todos los malos que nos iremos encontrando a lo largo de las 11 misiones coronadas por un jefe final de pantalla, entre los cuales encontraremos a viejos conocidos como Garthe, Goliat y nuestro clon malo: KARR. En fin… todo un despliegue de originalidad y talento creativo digno de la casa Nintendo.

En cuanto al apartado técnico del juego… apartado técnico… mmmm… cuando encuentre algo que se pueda decir (positivamente) sobre el apartado técnico lo comunicaré. En otras palabras, no hay ni un solo detalle de calidad que se pueda apreciar. Soso, insípido e incoloro. Lo único destacable que llama la atención son unos barriles que te encuentras en la carretera y que cuando los chocas reaccionan a una física bastante realista. La música es insoportable y el control de coche, o mejor dicho, el descontrol del coche está bastante bien conseguido.

Resumiendo, el juego solo es recomendado para los que se hayan pasado los últimos 15 años de su vida encerrados en una jaula, aislados del mundo exterior y sin contacto alguno con los videojuegos de última generación, los cuales fliparán con el fluido e hiper-realista motor gráfico del juego.
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