Astro Boy para PS2
¡Controla a Astro Boy, el niño robot supersónico y sus poderes especiales!Salta directamente a la acción, la ilusión y la fantasía. Tu misión es explorar Metro City, una civilización futura y robótica. Utiliza tu poderosa fuerza, tus botas propulsadas, tus manos láser, tu ultravisión, tu intelecto superior, tu corazón sincero y tu valor sin límites para proteger todo lo que es bueno, robot o humano, de las fuerzas del mal.
Creado hace más de 50 años por el legendario "Padre del manga" Osamu Tezuka, Astro Boy tiene una larga trayectoria y fama mundial, combina un maravilloso elenco de personajes con una colorida estética animé y grandes momentos de acción.
CARACTERÍSTICAS
• La serie de TV ha sido recreada fielmente (emisión en Antena 3 por confirmar).
• 10 desafiantes niveles en los que tendrás que combatir tanto a pie como volando.
• Astro Boy posee 7 habilidades diferentes, cada una con un estilo y poder único.
• Misiones secundarias dentro de la trama principal donde podrás encontrar imágenes de la serie original de animación.
• Consigue las 46 fichas de los personajes con toda su información personal.
Moto GP4
Sony Computer Entertainment España se complace en anunciar el lanzamiento, en la primavera de 2005, de MotoGP4, desarrollado por Namco en exclusiva para PlayStation2.
Con equipos y pilotos actualizados, nuevos circuitos y una variedad de nuevos modos, el juego ha experimentado mejoras y avances en todas sus áreas. MotoGP4 ofrecerá por primera vez la posibilidad de juego online, además de los ya establecidos modos de un jugador y cara a cara. También se han incorporado las populares categorías de 125 y 250 cc, lo que permite a los jugadores probarse a sí mismos en todos los niveles de este deporte.
Desde su debut en PlayStation2 en el año 2001, la serie MotoGP ha vendido más de un millón de unidades en los territorios PAL. Sólo en España las ventas ascienden a más de 350.000 unidades y sigue mejorando con el tiempo. En octubre de 2004 ha tenido lugar el lanzamiento de MotoGP3 en la serie platinum de PlayStation2, lo que ofrecerá a los nuevos aficionados a las carreras la oportunidad de experimentar la emoción de la competición de MotoGP de primera mano, y de preparase para los nuevos retos que traerá el año 2005.
Con equipos y pilotos actualizados, nuevos circuitos y una variedad de nuevos modos, el juego ha experimentado mejoras y avances en todas sus áreas. MotoGP4 ofrecerá por primera vez la posibilidad de juego online, además de los ya establecidos modos de un jugador y cara a cara. También se han incorporado las populares categorías de 125 y 250 cc, lo que permite a los jugadores probarse a sí mismos en todos los niveles de este deporte.Desde su debut en PlayStation2 en el año 2001, la serie MotoGP ha vendido más de un millón de unidades en los territorios PAL. Sólo en España las ventas ascienden a más de 350.000 unidades y sigue mejorando con el tiempo. En octubre de 2004 ha tenido lugar el lanzamiento de MotoGP3 en la serie platinum de PlayStation2, lo que ofrecerá a los nuevos aficionados a las carreras la oportunidad de experimentar la emoción de la competición de MotoGP de primera mano, y de preparase para los nuevos retos que traerá el año 2005.
Alejandro Magno

La película se estrenó el pasado 5 de enero en España pero, desde hace un par de semanas, ya podíamos disfrutar de sus hazañas en las pantallas de nuestros pc´s. Oliver Stone, Colin Farrell, Val Kilmer y Angelina Jolie prestan su imagen para dar un poco de glamour a este juego llamado Alejandro Magno.
Escenas de video extraídas de la película y con calidad DIVX servirán de hilo argumental para narrar las aventuras de Alejandro Magno.
Le empresa responsable del desarrollo de este juego es GSC Game World, una compañía Ucraniana que poco a poco se va ganando el respeto de la prensa internacional con juegos tan buenos como Cossacks, Codename: Outbreak, FireStarter y el aperadísimo S.T.A.L.K.E.R El juego en España está distribuido por Ubi Soft bajo su línea económica CODEGAME a un precio de 20 euros.
El juego recuerda muchísimo a Cossacks, tanto en planteamiento como en el desarrollo, pero adaptado al concepto estratégico del que hacía gala Alejandro Magno. Si no has jugado a Cossacks te recuerdo que es un tipo de juego muy similar al de Age of Empires, pero con la posibilidad de crear cientos y cientos de soldados.
El punto fuerte del juego son las batallas, en las cuales cientos de soldados cruzan algo más que palabras. Hay misiones de todo tipo, desde la clásica de construir un campamento desde cero para arrasar por completo una ciudad enemiga; hasta misiones, breves pero intensas, en las cuales hay que abrir brecha tras las líneas enemigas.

El juego hereda el aspecto gráfico del Cossacks, pero con ciertas mejoras. Mejoras muy pobres para los tiempos que corren, de este modo disponemos de una vista clásica Age of Empires con la posibilidad de hacer zoom sobre las tropas. Doblado y traducido al castellano “de España” y con secuencias de video extraídas de la película es lo más destacable que vas a poder encontrar en este juego.
Recomendado si estás algo pelado de dinero tras el derroche Navideño o si has disfrutado con la película. Atención al serio competidor que acecha desde la experiencia de la tercera entrega, me refiero a Imperivm III. Idénticas características y mismo precio.
Los mejores del año. Parte I
Ya finalizó el año 2004, año bastante bueno para el mundo de los videojuegos, y como es costumbre, al finalizar el año, se evalúan los mejores títulos que hemos visto y jugado.
En esta primera entrega hablamos de PC. Durante el 2004 hemos visto resurgir de sus cenizas a grandes clásicos como DOOM o HALF-LIFE, reinventar fórmulas como PAINKILLER o SIMS 2 y grandes sorpresas como SCRAPLAND o WARHAMMER 40.000 DAWN OF WAR. Innumerables títulos se quedan en el tintero, pero el post de hoy solo va dedicado a los mejores del año. Toma nota:
Acción: HALF-LIFE 2
Estrategia: WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR
Conducción: TOCA: RACE DRIVER 2
Aventura total: SCRAPLAND

En esta primera entrega hablamos de PC. Durante el 2004 hemos visto resurgir de sus cenizas a grandes clásicos como DOOM o HALF-LIFE, reinventar fórmulas como PAINKILLER o SIMS 2 y grandes sorpresas como SCRAPLAND o WARHAMMER 40.000 DAWN OF WAR. Innumerables títulos se quedan en el tintero, pero el post de hoy solo va dedicado a los mejores del año. Toma nota:
Acción: HALF-LIFE 2
Estrategia: WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR
Conducción: TOCA: RACE DRIVER 2
Aventura total: SCRAPLAND

Armored Core: Formula Front

Corría el año 97 cuando un original juego de “mech´s” irrumpió en la escena consolera del país del sol naciente. Su nombre era Armored Core y los responsables de tal revolucionario juego, los nipones de From Software, los mismos que crearon la saga Front Missiom.
Y como suele ocurrir en Japón, a este exitoso juego de PsOne le siguieron las respectivas secuelas en PS2. Aquí en España, solo pudimos disfrutar de las primeras partes de cada entrega: Armored Core (PsOne), Armored Core 2 (PS2) y Armored Core 3 (PS2).
En este estrenado 2005, la gente de From Software vuelve a dar señales de vida y anuncian el inminente lanzamiento de Armored Core: Formula Front. Una nueva propuesta disponible para PS2 y PSP en la cual nos convertimos en auténticos ingenieros y configuramos absolutamente todas las piezas que conforman nuestro robot. Algo así como tuning pero a la oriental. Una vez configurado nuestro robot nos lanzamos de lleno a al arena de combate dejando paso a que actúe la IA de nuestra criaturita. Si hemos configurado correctamente nuestro robot, equipándolo con los accesorios más sofisticados del mercado… le victoria será nuestra.

No nos olvidemos que habrá conectividad entre ambos juegos de PS2 y PSP con la posibilidad de intercambiar piezas y también se podrá subir a Internet tus record y hazañas.
Puro frikismo oriental que esperemos llegue a España.





