<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rdf:RDF xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:ti="http://purl.org/rss/1.0/modules/textinput/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:co="http://purl.org/rss/1.0/modules/company/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"><channel rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/rss20.xml"><title><![CDATA[Videogame Neighborhood]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/rss20.xml]]></link><description><![CDATA[Comenta la actualidad de los videojuegos con total libertad.]]></description><dc:publisher><![CDATA[Publisher]]></dc:publisher><dc:creator><![CDATA[creator]]></dc:creator><dc:rights><![CDATA[rights]]></dc:rights><dc:date><![CDATA[12/12/2004]]></dc:date><sy:updatePeriod><![CDATA[hour]]></sy:updatePeriod><sy:updateFrequency><![CDATA[123]]></sy:updateFrequency><sy:updateBase><![CDATA[BASE]]></sy:updateBase><items><rdf:Seq><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_46.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_45.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_43.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_42.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_41.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_40.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_39.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_38.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_37.htm"/><rdf:li resource="http://blogs.ya.com/juegos/c_36.htm"/></rdf:Seq></items></channel><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_46.htm"><title><![CDATA[Astro Boy para PS2]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_46.htm]]></link><description><![CDATA[<img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/astro.jpg" alt="" border="0" hspace="10" align="left"  width="112" height="160"/><b>¡Controla a Astro Boy, el niño robot supersónico y sus poderes especiales!</b><br/>Salta directamente a la acción, la ilusión y la fantasía. Tu misión es explorar Metro City, una civilización futura y robótica. Utiliza tu poderosa fuerza, tus botas propulsadas, tus manos láser, tu ultravisión, tu intelecto superior, tu corazón sincero y tu valor sin límites para proteger todo lo que es bueno, robot o humano, de las fuerzas del mal.<br/>Creado hace más de 50 años por el legendario "Padre del manga" Osamu Tezuka, Astro Boy tiene una larga trayectoria y fama mundial, combina un maravilloso elenco de personajes con una colorida estética animé y grandes momentos de acción.<br/><br/><b>CARACTERÍSTICAS</b><br/>• La serie de TV ha sido recreada fielmente (emisión en Antena 3 por confirmar).<br/>• 10 desafiantes niveles en los que tendrás que combatir tanto a pie como volando.<br/>• Astro Boy posee 7 habilidades diferentes, cada una con un estilo y poder único.<br/>• Misiones secundarias dentro de la trama principal donde podrás encontrar imágenes de la serie original de animación.<br/>• Consigue las 46 fichas de los personajes con toda su información personal.<br/><br/><a href="javascript:HaloScanTB('Astroboy')" target="_self"><script type="text/javascript">postCountTB('Astroboy');</script></a>]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_45.htm"><title><![CDATA[Moto GP4]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_45.htm]]></link><description><![CDATA[<a target="_blank" href="http://www.es.playstation.com">Sony Computer Entertainment España </a>se complace en anunciar el lanzamiento, en la primavera de 2005, de MotoGP4, desarrollado por Namco  en exclusiva para PlayStation2.<br/><br/><img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/moto.jpg" alt="" border="0" width="200" HSPACE="10" align="left" height="150"/>Con equipos y pilotos actualizados, nuevos circuitos y una variedad de nuevos modos, el juego ha experimentado mejoras y avances en todas sus áreas. MotoGP4 ofrecerá por primera vez la posibilidad de juego online, además de los ya establecidos modos de un jugador y cara a cara. También se han incorporado las populares categorías de 125 y 250 cc, lo que permite a los jugadores probarse a sí mismos en todos los niveles de este deporte.<br/><br/>Desde su debut en PlayStation2 en el año 2001, la serie MotoGP ha vendido más de un millón de unidades en los territorios PAL. Sólo en España las ventas ascienden a más de 350.000 unidades y sigue mejorando con el tiempo. En octubre de 2004 ha tenido lugar el lanzamiento de MotoGP3 en la serie platinum de PlayStation2, lo que ofrecerá a los nuevos aficionados a las carreras la oportunidad de experimentar la emoción de la competición de MotoGP de primera mano, y de preparase para los nuevos retos que traerá el año 2005. <br/><br><br/><a href="javascript:HaloScanTB('MotoGP4')" target="_self"><script type="text/javascript">postCountTB('MotoGP4');</script></a>]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_43.htm"><title><![CDATA[Alejandro Magno]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_43.htm]]></link><description><![CDATA[<img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/alejaMag.jpg" alt="portada" HSPACE="10" align="left" border="0" width="200" height="282"/><br/><a target="_blank" href="http://alexanderthemovie.warnerbros.com">La película</a> se estrenó el pasado 5 de enero en España pero, desde hace un par de semanas, ya podíamos disfrutar de sus hazañas en las pantallas de nuestros pc´s. Oliver Stone, Colin Farrell, Val Kilmer y Angelina Jolie prestan su imagen para dar un poco de glamour a este juego llamado <a target="_blank" href="http://www.codegame.info/ubisoft/alejandro/teaser">Alejandro Magno.</a><br/><br/>Escenas de video extraídas de la película y con calidad DIVX servirán de hilo argumental para narrar las aventuras de Alejandro Magno.<br/><br/>Le empresa responsable del desarrollo de este juego es <a target="_blank" href="http://www.gsc-game.com/index.php">GSC Game World</a>, una compañía Ucraniana que poco a poco se va ganando el respeto de la prensa internacional con juegos tan buenos como Cossacks, Codename: Outbreak, FireStarter y el aperadísimo S.T.A.L.K.E.R El juego en España está distribuido por <a target="_blank" href="http://ubisoft.infiniteplayers.com/index.asp">Ubi Soft</a> bajo su línea económica CODEGAME a un precio de 20 euros.<br/><br/>El juego recuerda muchísimo a Cossacks, tanto en planteamiento como en el desarrollo, pero adaptado al concepto estratégico del que hacía gala Alejandro Magno. Si no has jugado a Cossacks te recuerdo que es un tipo de juego muy similar al de Age of Empires, pero con la posibilidad de crear cientos y cientos de soldados.<br/><br/>El punto fuerte del juego son las batallas, en las cuales cientos de soldados cruzan algo más que palabras. Hay misiones de todo tipo, desde la clásica de construir un campamento desde cero para arrasar por completo una ciudad enemiga; hasta misiones, breves pero intensas, en las cuales hay que abrir brecha tras las líneas enemigas. <br/><br/><img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/alejaMag4.jpg" alt="" border="0" width="305" height="150"/><br/><br/>El juego hereda el aspecto gráfico del Cossacks, pero con ciertas mejoras. Mejoras muy pobres para los tiempos que corren, de este modo disponemos de una vista clásica Age of Empires con la posibilidad de hacer zoom sobre las tropas. Doblado y traducido al castellano “de España” y con secuencias de video extraídas de la película es lo más destacable que vas a poder encontrar en este juego.<br/><br/>Recomendado si estás algo pelado de dinero tras el derroche Navideño o si has disfrutado con la película. Atención al serio competidor que acecha desde la experiencia de la tercera entrega, me refiero a <a target="_blank" href="http://www.fxplanet.com/p067/p067.htm">Imperivm III</a>. Idénticas características y mismo precio.]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_42.htm"><title><![CDATA[Los mejores del año.  Parte I]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_42.htm]]></link><description><![CDATA[Ya finalizó el año 2004, año bastante bueno para el mundo de los videojuegos, y como es costumbre, al finalizar el año, se evalúan los mejores títulos que hemos visto y jugado.<br/>En esta primera entrega hablamos de PC. Durante el 2004 hemos visto resurgir de sus cenizas a grandes clásicos como DOOM o HALF-LIFE, reinventar fórmulas como PAINKILLER o SIMS 2 y grandes sorpresas como SCRAPLAND o WARHAMMER 40.000 DAWN OF WAR. Innumerables títulos se quedan en el tintero, pero el post de hoy solo va dedicado a los mejores del año. Toma nota:<br/><br/>Acción: <a target="_blank" href="http://yatv.com/fotos/200308/1928607124101.htm">HALF-LIFE 2 </a><br/><br/>Estrategia: <a target="_blank" href="http://www.proein.com/novedades.asp?pos=463">WARHAMMER 40.000: DAWN OF WAR</a><br/><br/>Conducción: <a target="_blank" href="http://es.codemasters.com/tocaracedriver2">TOCA: RACE DRIVER 2</a><br/><br/>Aventura total: <a target="_blank" href="http://www.scrapland.com">SCRAPLAND</a><br/><br/><img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/PC_WINN.jpg" alt="" border="0" width="400" height="143"/>]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_41.htm"><title><![CDATA[Armored Core: Formula Front]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_41.htm]]></link><description><![CDATA[<img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/acffpsp.jpg" align="right" HSPACE="10" alt="" border="0" width="120" height="199"/><br/>Corría el año 97 cuando un original juego de “mech´s” irrumpió en la escena consolera del país del sol naciente. Su nombre era <a target="_blank" href="http://www.armoredcore.net/top">Armored Core</a> y los responsables de tal revolucionario juego, los nipones de <a target="_blank" href="http://www.fromsoftware.jp">From Software</a>, los mismos que crearon la saga Front Missiom.<br/><br/>Y como suele ocurrir en Japón, a este exitoso juego de PsOne le siguieron las respectivas secuelas en PS2. Aquí en España, solo pudimos disfrutar de las primeras partes de cada entrega: Armored Core (PsOne), Armored Core 2 (PS2) y Armored Core 3 (PS2).<br/><br/>En este estrenado 2005, la gente de From Software vuelve a dar señales de vida y anuncian el inminente lanzamiento de <a target="_blank" href="http://www.armoredcore.net/acff/">Armored Core: Formula Front</a>. Una nueva propuesta disponible para PS2 y PSP en la cual nos convertimos en auténticos ingenieros y configuramos absolutamente todas las piezas que conforman nuestro robot. Algo así como tuning pero a la oriental.  Una vez configurado nuestro robot nos lanzamos de lleno a al arena de combate dejando paso a que actúe la IA de nuestra criaturita. Si hemos configurado correctamente nuestro robot, equipándolo con los accesorios más sofisticados del mercado… le victoria será nuestra.<br/><br/><img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/acffpsp_1.jpg" alt="" border="0" width="302" height="85"/><br/><br/>No nos olvidemos que habrá conectividad entre ambos juegos de PS2 y PSP con la posibilidad de intercambiar piezas y también se podrá subir a Internet tus record y hazañas.<br/><br/>Puro frikismo oriental que esperemos llegue a España.<br/>]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_40.htm"><title><![CDATA[Knight Rider]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_40.htm]]></link><description><![CDATA[<img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/KNIGHTRIDER2PCpack.jpg" alt="" border="0" align="left" HSPACE="10" width="128" height="180"/>Así es, después de casi unos 15 años, que se dice pronto pero mucho ha llovido desde entonces, se presenta en España la segunda parte del coche fantástico, conocido fura de nuestras fronteras como <a target="_blank" href="http://www.elcochefantastico.net">Knight Rider</a>, excepto en Francia que se denominó “Le bugga Fantastic”, que ya en tiempos de la NES bien supo Acclaim hacerse cargo de esta licencia y ofrecernos un juego completamente adelantado a su tiempo.<br/><br/>Año 2004 (casi apuntito de acabarlo), <a target="_blank" href="http://www.nobilis-iberica.com">Nobilis Iberica</a> se empeña en desenterrar del baúl de los recuerdos las antiguas glorias de la televisión ochentena, y del mismo modo que hizo con <a target="_blank" href="http://www.nobilis-iberica.com/detailssoft.php?id_soft=181">Miami Vice</a> (Corrupción en Miami), resucita a KITT y, como no, al dinosaurio televisivo y polifacético (no olvidemos que es actor y cantante) <a target="_blank" href="http://www.davidhasselhoff.com/splash.html">David Hasselhoff</a> que se meterá de nuevo en la piel de Michael Knight.<br/><br/>Pues bien, ya tenemos el contexto del juego: somos “el chico bueno” de la historia y trabajamos para la FLO (Fundación para la Ley y Orden); y tenemos nuestro objetivo: acabar con todos los malos que nos iremos encontrando a lo largo de las 11 misiones coronadas por un jefe final de pantalla, entre los cuales encontraremos a viejos conocidos como Garthe, Goliat  y nuestro clon malo: KARR. En fin… todo un despliegue de originalidad y talento creativo digno de la casa Nintendo. <br/><img src="http://blogs.ya.com/juegos/files/kr_ss.jpg" alt="" border="0" align="right" HSPACE="10" width="353" height="290"/><br/>En cuanto al apartado técnico del juego… apartado técnico… mmmm…  cuando encuentre algo que se pueda decir (positivamente) sobre el apartado técnico lo comunicaré. En otras palabras, no hay ni un solo detalle de calidad que se pueda apreciar. Soso, insípido e incoloro. Lo único destacable que llama la atención son unos barriles que te encuentras en la carretera y que cuando los chocas reaccionan a una física bastante realista. La música es insoportable y el control de coche, o mejor dicho, el descontrol del coche está bastante bien conseguido.<br/><br/>Resumiendo, el juego solo es recomendado para los que se hayan pasado los últimos 15 años de su vida encerrados en una jaula, aislados del mundo exterior y sin contacto alguno con los videojuegos de última generación, los cuales fliparán con el fluido e hiper-realista motor gráfico del juego.<br/>]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_39.htm"><title><![CDATA[Novedades en los lanzamientos de ATARI]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_39.htm]]></link><description><![CDATA[<img align=right src="http://blogs.ya.com/juegos/files/disney_move.jpg" alt="" border="0" width="100" height="141"/><br/><br/>La lista de lanzamientos de ATARI IBÉRICA ha engordado con nuevos títulos de Disney. Atari distribuirá en España y Portugal los siguiente juegos: <br/><br/>- Lilo & Stich 2        GBA                 Oct 04<br/>- Tron                     Xbox/GBA        Oct 04<br/>- Disney Move         PS2                 Nov 04<br/><br/>Ya os puedo adelantar algo de información sobre Disney Move, basado en Eye toy. Disney MOVE ofrece a los jugadores la oportunidad de interactuar con sus personajes, compartiendo con ellos toda la pantalla. Disney MOVE permite que todo tu cuerpo sea utilizado para jugar.<br/><br/><br/>Características claves<br/>·&#9;6 escenarios diferentes<br/>·&#9;Lilo y Stitch – mucha música, que debes ayudar a crear<br/>·&#9;Batalla de piratas – Únete a Peter Pan en alta mar y lucha contra los compañeros más malvados del Capitán Hook<br/>·&#9;Simulación de vuelo de la alfombra de Aladino – tienes que ayudar a Aladino a volar muy alto por el cielo, esquivando peligros<br/>·&#9;La Pantalla Encantada – explora la mansión encantada de Disney y seguro que encontrarás fantasmas – si no te encuentran ellos a ti primero..<br/>·&#9;Donald Goalie – puedes vencer a Donald, pero cuidado con Daisy y Huey, Dewey y Louie<br/>·&#9;Fantasmic – utiliza la magia contra los elementos en una extravagancia de luz y sonido de Fantasía<br/>·&#9;3 niveles de dificultad por escenario<br/>·&#9;Modos de un jugador y multijugador: cuerpo a cuerpo y expuesto<br/>·&#9;¡Prueba el modo supervivencia! ¡pierde una vez y estarás descalificado!<br/>·&#9;Fotografía el momento en la pantalla y captúralo para siempre.]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_38.htm"><title><![CDATA[Un minuto de silencio por la muerte de Acclaim]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_38.htm]]></link><description><![CDATA[<img align=right src="http://blogs.ya.com/juegos/files/acclaim.jpg" alt="" border="0" width="141" height="74"/><br/><br/>Si chicos, una de las grandes empresas distrubuidoras de juegos, mítica gracias a sagas como Turok, no ha podido resistir más y ha declarado la bancarrota. Todos sus empleados están en la calle justo antes de sacar un juego que iba a romper moldes, <a target="_blank" href="http://www.yatv.com/fotos/200407/09212145390501.htm"><b>Juiced</b></a>. En fin, la vida es dura...<br/><br/>Los 17 empleados de Acclaim España se han quedado sin trabajo después de que la compañía haya declarado la bancarrota y haya liquidado sus activos para pagar las deudas. Ahora el juego de tuning que tanto prometía, <a target="_blank" href="http://www.yatv.com/fotos/200407/09212145390501.htm"><b>Juiced</b></a>, busca nuevo distribuidor.<br/><br/>Saludos,<br/>Viciado]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_37.htm"><title><![CDATA[Análisis, con fotos y vídeo, de "Crónicas de Riddick" para Xbox]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_37.htm]]></link><description><![CDATA[<img align=right src="http://blogs.ya.com/juegos/files/chronicles_of_riddickEsp.jpg" alt="" border="0" width="90" height="90"/><br/><br/>No os lo perdáis. A falta de Halo 2 o una buena conversión de Doom III para la consola de Microsoft, es de lo mejor que podéis comprar.<br/><br/><a target="_blank" href="http://www.yatv.com/fotos/200409/06212874422201.htm"><b>PINCHA AQUÍ PARA VER EL ANÁLISIS</b></a><br/><br/>Os lo recomiendo!! Saludos!<br/>VICIADO.]]></description></item><item rdf:about="http://blogs.ya.com/juegos/c_36.htm"><title><![CDATA[Nuevos detalles de Crash 'n' Burn]]></title><link><![CDATA[http://blogs.ya.com/juegos/c_36.htm]]></link><description><![CDATA[<img align=right src="http://blogs.ya.com/juegos/files/crashburn.jpg" alt="" border="0" width="123" height="174"/><br/><br/>La compañía Eidos Interactive y el equipo de desarrollo británico Climax han desvelado, a través de Dan Myers, Producer del videojuego "Crash 'n' Burn" nuevos detalles de esta producción arcade que está siendo desarrollado en los formatos PlayStation 2 y Xbox.<br/><br/>- La completa destrucción que acompaña a cada prueba durante la disputa de una carrera hace a "Crash 'n' Burn" diferente de otros juegos. (¿Será el sucesor de "Destruction Derby"?).<br/><br/>- Las pistas que podemos encontrar en el juego pueden resultarle al usuario de trazado claro, pero cuantos más desperdicios de los vehículos y manchas de aceite tenga la carretera la circulación se volverá mucho más complicada. Lo bueno de esta situación es que cada carrera será diferente, cada vez que el usuario juegue un nivel cada circuito se presentará de forma distinta según las evoluciones de la prueba. <br/><br/>- La tercera clave del juego es el hecho de que puede soportar hasta 16 jugadores de forma simultánea en los modos online, tanto en PlayStation 2 como en el sistema Xbox Live. Crash ‘n’ Burn no posee un complejo abanico de reglas que aprender y esta es una de las razones por las que funciona tan bien en la modalidad multijugador.]]></description></item></rdf:RDF>
