LOOM
Aquí empezó todo.
MANIAC MANSION
La precursora de El Día del Tentáculo.
MONKEY ISLAND 1
El Secreto de Monkey Island.
INDIANA JONES
Y la Última Cruzada.
MONKEY ISLAND 2
La Venganza de LeChuck.
EL DÍA DEL TENTÁCULO
Maniac Mansion 2.
SAM Y MAX
Hit the Road.
MONKEY ISLAND 3
La Maldición de Monkey Island.
GRIM FANDANGO
Pues eso.
DÉJÀ VU
Encuentros, galerías y otros recuerdos.
¿CÓMO SER ESTAFADO DIGNAMENTE Y NO MORIR EN EL INTENTO?
Las aventuras de 60 estudiantes valencianos que no murieron en el intento.
VALENCIA LA NUIT
Conoce todos los pasos que debes seguir para una noche perfecta.
FAGOT ATTACK
Todo lo que quieres saber sobre el fagot (pero temes preguntar).
BENIFOIA
Weblog de un hermoso pueblo valenciano.
MI MANZANITA
Un portátil en la ciudad.
NAVIDAD
Los niños de toda España buscan a Papá Noel para saldar cuentas.
SE BUSCA
Ernesto Vidal ha desaparecido. Solicitamos cualquier ayuda para determinar su paradero.

El día en que cumple 17 años, Bobbin Theadbare es avisado por un hada de que el consejo de ancianos reclama su presencia. Cuando Bobbin, un joven perteneciente al gremio de los tejedores, llega a la sala del Gran Telar oye como los ancianos conspiran contra él y sólo recibe el apoyo de su maestra. La vieja Hetchel osa contradecir el criterio de los sabios y es obligada a postrarse ante el Telar, que la convierte en un polluelo. Pero de pronto un cisne irrumpe en la sala y otro hechizo de la virtuosa máquina transforma también a los ancianos. El protagonista se hace con el bastón del anciano Atropos y consigue abrir el huevo en el que se encuentra encerrada Hetchel. La anciana le explica al joven que el objetivo de su existencia es evitar que la Tercera Sombra se cierna sobre su mundo y rescatar así al Universo del caos y la destrucción.
La aventura tiene como prinicipal interés la peculiar integración en el juego del interfz. Bobbin lleva consigo un báculo con el que puede emitir una serie de notas musicales, gracias a las cuales conjura hechizos con los que puede alterar los elementos de su entorno.