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Xplanada Party 8
Sé que hace muuuucho que no posteo nada, pero es que... en fin puedo encontrar sin esforzarme mucho n escusas para no haberlo hecho.

DAY 1



La edición de esta party se caracterizaba por el hecho de que duraría un año menos. Bueno eso y de que Cyber no iba a acompañarnos, ni con su presencia ni con sus fast graphics, a las que tan bien nos tenía acostumbrados.

Todos nos presentamos bastante pronto a la party, parecía que habían ganas de esta reunión anual. Llegamos antes incluso de que la propia escuela politécnica estuviera abierta al público en general.

Ganas de party sí, de programar no habían muchas, Milky y tMil estaban este año en plan más gamer, mientras que XAct, yo (eBh) y RockPin sí que tenían ganas de hacer algo.

En principio los planes de siempre y las ganas de participar a todo. Como es habitual, también, hasta después de comer no se escribieron las primeras líneas de código.

Más o menos nuestro clan con la organización decidimos la temática del juego ya que nos pusimos a ver páginas web para poder jugar on-line a algunos juegos míticos arcades y sacar alguno de allí.

Pero como me dejaron a mí al teclado acabamos metiéndonos en The World of Spectrum para terminar a punto, a puntito de escojer el CABAL como juego.

Al final alguien vio en la lista de juegos el street fighter y un unánime: SI ESE SÍ TIO!!! fue el que salió elegido.

Pocos minutos después estábamos imaginando mentalmente el juego. La verdad es que las primeras ideas fueron muy buenas. Pero, como ya he contado antes. No había tiempo material.

Así que empezamos a hacer fotos de luchadores y sólo pudimos hacer las posiciones de juego de X-Act y mías. Fue una pena porque de haber tenido más tiempo podríamos haber hecho más gente.

El caso es que rescatamos el motor gráfico que tan buen resultado dio en la Xplanada 7 y empezamos a pringar a X.-Act con las imágenes. A Rockpin con los movimientos y yo poniendo pegamento y programando la estructura del juego.

DAY 2



X-Act se pegó un currazo impresionante con las imágenes durante toda la noche, RockPin acabó un poco desorientado con las librerías de DirectX y se fue a dormir casi en la madrugada.

Pero como soy una persona sin escrúpulos nada más llegar fresquito a eso de las 8.30 los espabilé a todos y nos fuimos a tomar café.

Como siempre quizás los mejores momentos de las partys son esa convivencia casi de 24hrs durante 3 o 4 días. Mola mucho, tb. lo mejor por supuesto son las presentaciones del último día XDDDD.

En fin que seguimos con el juego. Pero lo que debo reseñar aquí, en este preciso momento fue la AMISTAD surgida entre los GUARDAS DE SEGURIDAD de la Uni y el clan MHC. De hecho en el juego saldría uno de los máximos exponentes encontrados en la seguridad privada.

Sí, si, al llegar me encontré a X-Act charrando con un segurata que parecía amable, claro, es normal, después de estar toda la noche con alguien tenía que hablar el segurata para no dormirse.

Pero lo gracioso, eran, sin duda las conversaciones. Del tipo:

- "Pues yo... no me aclaro macho. Tengo ese, si, ese programa de mail y no me deja enviar."; y yo...
- Pues hombre, será la configuración o algo.... (típica respuesta para que entienda que algo super complicado que no te puedo/ te quiero explicar ahora).

Y si no la conversación que tubo X-Act con nuestro "figurante" en el video de presentación:

- Seg: "Tu podrías quitarme una multa que tengo?"
- X-Act: "Sí claro"
- Seg: "Bien, yo te pago..."
- X-Act: "No hombre! pero como voy a hacer eso ?"

Muy majos, pero eso, digamos que usaban Basic.

Este, como era el último día antes de la dead line oficial era la noche de la paliza.

Y efectivamente, mucho curro, pero se lleva bien. Hombre hay momentos en los que te agobias un poco... pero todo va muy bien porque la gente se implica y a mí eso me llena.

Mención especial a RockPin, que este año se ha implicado más en el desarrollo, de hecho cada año se implica más. Supongo, bueno estoy casi seguro que no va a leer estas líneas, pero que dicho queda.

Bueno y como no, mención tb. especial a X-Act que siempre le liamos para editar - retocar y diseñar el aspecto del juego y sus personajes. A mí, por ejemplo me inventó un brazo y me cambió los pantalones de color. XD

Después de una noche muy larga se pudo terminar la parte más funcional del juego.

DAY 3



Todo tiene su fin y la party, este año pa mi gusto terminó muy pronto. Recordaba yo que en la Xplanada 7 tras 48hrs de programación sólo llevábamos el 45% del programa. Y este año tras pasar 48hrs teníamos casi el 80% de lo que presentamos, no de lo que queríamos, claro.

Yo no pegé ojo, bueno, sólo un par de minutos encima del teclado para no morir de sueño, pero CAB / DieAlternative estuvieron en frente mía toda la noche con su demo. Que por cierto les quedó muy resultona. Pero no me dejaron dormir :( es broma.

Cuando llegó X-Act me volví a poner las pilas, esta vez fue él el que nos llevó a tomar café.

Los viajes al Mad Pilots eran en bandada de hecho tengo una foto muy buena, pero por no empezar a pedir derechos de imagen no la subo (mi caché es muy alto).

Nos fuímos a comer al Green House, como colofón a la party, todos los MHC's junto con CAB, los de Lucera se quedaron organizando las presentaciones, la verdad, es que estábamos un poco todos durmiendo así que comimos entre silencios y risas espontáneas.

Badwarlord estaba grogi perdió y no digamos Thor y Tox que se habían pasado la noche en vela.

LA PRESENTACIÓN



Esto merece mención a parte por las risas que nos pegamos. X-Act es el nuevo y flamante ganador de este año de la Fast Graphics con su heroe "El Extintor". El dibujo libre de este año no tubo desperdicio, vamos como siempre.

La fast music fue la que me sorprendió más, sólo se presentaron 1 y me molo muchísimo el tema de raggeton de 2 seg. Muy bueno.

En cuanto a la demo, la verdad es que CAB van mejorando su demo-style y le dieron un rollito de los 70 muy bueno.

JCL y Corsario presentaron una demo que repudiaron cual hijo malformado y adefesio. La hicieron en 30 minutos y, en mi modesta opinión no era tan cutre, más bien bastante buena. Pero claro yo no tengo ni puta idea.

Y en cuanto a juegos:

¡¡¡¡ QUEDAMOS 2os !!!



No fue posible revalidar nuestro título, con razón ya que había mucha competición. Se presentaron 5 juegos, ahí es nada y todos con mucha calidad.

Pero MHC tiene la llave del éxito: lo importante es que sea divertido.

Esto es algo que aprendimos desde la Xplanada 4 y que no hemos dejado de aplicar a nuestros juegecillos.

También se da otro factor, no están los extintos Lemon Team que eran los más pro's en cuanto a la Fast Game. (Adal cambió la party por un viaje de fin de carrera a Punta Cana, ¿ tu te crees ?, que falta de respeto! )

El caso es que el clan que ganó fué los NecroStudios con un juego muy completo en Python.

Y eso fué todo lo que aconteció la Party Xplanada 8, en cuanto a los MHC's y allegados se refiere.

Enlaces relacionados:

- La we de la Party
- Foro de los MHC's
- Amigos del cine
- Díselo directamente, en inglés, claro.
- Adios y hasta otro mega post
 
London Party I The End.
Se da por clausurada la primera edición de la London party.
Hubicada en Santa Pola city la London Party I ha cumplido con creces sus espectativas iniciales. Se han sentido algunas ausencias de participantes como X-Act, y Cyber.

Saludos y hasta la próxima party, que creo que será una edición de Budapest.

byez.
 
London party Last Day
Después de dormir bastante poco. Nos acostamos a eso de las 6.00 am, y nos hemos despertados a las 11.00 para tomar un english breakfast, que en Santa Pola, viene a ser: pedir media tostada y media hora después un hispano-hablante confirma el pedido diciendo:¿ Lo que queriais eran un par de tostadas, no? Es que estan preparando unos sandwitch...
jias! eso nos pasa por pedir el desayuno en inglés :_)

El caso es que no he podido postear nada antes, pero creo que vais sobraos para tener un publi-reportaje a todo color. Ya no sé ni lo que digo, normal. Y es que esta party ha sido una de esas de mucho vicio, la cosa ha estado entre CSS y UT2k4.

Nos estamos preparando para una pequeña última viciada.

Y hasta aquí lo que aconteció en la London party I.

Gracias por leer todas esta líneas de narrativa inconexa.

 
London party Day 2
Son las 5.32 y ya casi que ni me veo pero esta gentuza se está planteando probar un mod (alien sword) del UT 2k4.

Algunos estamos ya rifándonos las camas y sofases que la administración a dispuesto para los asistentes de la party.

Yo quiero dozmir.
 
London Party Day 2 3:20
Después de un pequeño gran susto con el ordenata de tMil hemos vuelto a viciarnos y he sacado un huequecito para escribir lo acontecido, como buen reportero intrépido.

Veamos, el amigo invitado de tte.Dan, Kris conocido como mangarm. Ha llegado a apagar 3 ordenadores 2 veces.

Esto es producto de que una regleta, de estas, con un interruptor que es muy sensible a pies andantes.
Pos bien, estabamos a punto de cenar después de ser vistos por los amigos del primo de Emi, que se iban de fiesta, como una 'panda de freaks en observación'.

Cuando mangarm pisó por segunda vez la regleta, en principio no nos esperabamos nada más que un susto. Pero la placa de tMil empezó a hacer sonidos de ambulancia, de esos que acojonan. Nos hemos quedado todos un poco como asín. Cagaitos.

En fín, decidimos cenar primero y luego ver lo que sucedía con la placa. Así que después de media barra de bocadillo de tortilla con ajitos tiernos por cabeza, nos disponimos a ver qué haciamos con el ordenata de pedro.

tMil se quedó asín de serio


Al final y después de mucho probar, el error era en un módulo de memoria que hemos tenido que mantener aislado. Mieeeen! la party sigue en pie.

Y aquí estamos después de algunos mapas de aim_* y algún que otro cs_italy.
 
London party I Day 1, 21:30
Weeno, a ver si el Admin nos va haciendo la cena y podemos cenar rapidito y volver a viciarnos una miaja más.
Es cierto que hemos hecho unos cuantos xolones y también es cierto que acabamos de venir de tomar un pequeño refrigerio líquido.

Las partiditas han estado de p**ta madre, Milky está comprobando que la puntería de tMil sigue siendo la misma de siempre, a base de poner la cabeza.

Hay algunas capturas divertidas ;)

Hasta el próximo.
 
London I, Day I After Lunch
Bueno, con la tripita llena vamos a intentar hacer algunos xolones. A ver si podemos jugar todos, aunque no todos tienen máquinas suficiente para jugar al Source, habrá que hacer algo para poder viciarnos todos juntos.

De momento seguimos con el DC++ y tonteando un poco para variar, entre videos del Kabolo y del Planeta Kornerson.

 
Los víveres llegan
tMil está un poco triste por que no habian pringels en el Mercadona, se queda sin opciones para el iPod. XD

esto es londres XD

El tMil enviciao con el GTA, yo posteando y riéndome solo, el Milky con vista perdida en el monitor. Y el direct connect echando Humo. Thats party.
 
London Party I 13:53
Algunos de los asistentes se han ido a por avituallamiento al mercadona más cercano, tMil ahora mismo está viendo Triniti Blood. Milky y un servidor se han pegado una viciadita a "Neo champions" un jueguecillo de Golf de la Neo Geo, que está muy bien.

Ibamos a echarnos una partidita al CS:S pero estamos un poco paradillos e instalando los mapas y eso, son los momentos previos típicos de la party.

 
London party I live blog
Para esta party voy a variar en le formato del party-reportaje, de manera que en vez de esperarme al finalizar la jornada partiana, voy a ir publicando las estupideces según se vallan produciendo.

De manera que akí empieza el live blog de la London Party I.