Los malditos sistemas anticopia!!!! Jodiendo la vida a nuestros backups
Este texto esta en honor a todos aquellos que han sufrido alguna vez en sus carnes lo miles y miles de sistemas anticopias a la hora de hacer sus copias de seguridad.
Se que no es un tema nuevo pero tenia que expresarlo porque me mosquee muxo.
Ultimamente la industria se esta cebando con estos sistemas y con los precios abusivos de sus productos. No es de razon que ademas saquen algunos de sus productos a medio hacer y con tropecientos fallos que hacen al vida imposible al jugador (veasee ejemplo Pc Futbol 2005).
Ayer sin mas preambulos me encontré con uno de esos maravillosos sistemas que tanto joden la vida. El "querido y admirado" Starforce 3.
Este sistema de anticopia tiene como funcion establecer un archivo dentro de os registros de windows una vez se reinicie la makina tras la instalacion del juego, y su funcion es detectar las unidades virtuales y no dejar exar ni palante ni patras en el proceso una vez detectadas.Tambien busca por todos los puertos ides la copia original del juego.Una vez las detecta,y si al copia no es original, ya no deja ejecutar el juego.
El problema reside que aun cuando tenemos la copia original del juego en cuestion, tampoco deja ejecutar el juego si detecta una unidad virtual.
La solucion, quitar toas las unidades virtuales e incluso quitar los ides hasta dejar una unica lectora(me paso con el Toca 2 de pc que hacia esto). Gracias a dios, nuestros compañeros informaticos de la red han conseguido saltar mas o menos esta anticopia, emulando desde una unidad virtual el dvd original y desactivando los ides fisicos a traves de un programa(StarFor Nightmare o Starfuck sirven).
Bueno lo que intento decir con toda esta parrafada es que me parece indignante que encima de que las empresas nos cobran un webo por un juego que quizas en un par de horas ya nos lo hayamos pasado, encima vayan y pongas travas y problemas de por medio a la hora de jugar como esta que he explicado por ejemplo. Encima de todo eso, se quejan de que su industria se esta yendo a pique por la pirateria creciente y que van a tener que hacer movimeintos drasticos al respecto. Señores no sean mamones y miren las ganancias de un cd.
Quitandole los gastos por transporte, por publicidad lo que se queda el vendedor y los terceros, si un cd/dvd les cuesta a ellos 0,20€ en produccion, por muxo que se le quite(que no llega ni al 20% del coste toal del cd/dvd lo que se quita por terceros), el beneficio es gigantesco, para que luego digan que estan en quiebra. Hay que aprender del ejemplo de compañas como Fx, que ponen juegazos de gran existo al precio de 20€ e incluso a 9,95€ y aun asi sacan beneficios por todas partes y les va muy bien.
Ademas creo recordar(sino ya me lo revatireis), que con lo del dichoso canon se acordo que las empresas deberian bajar la dureza de las anticopias por al subida de precios de los cd/dvd virgenes.
Bueno esto es todo y gracias por escucharme, que ya se que es mas de lo mismo pero llevaba gans de expresarlo XD Saludetes!!!
Se que no es un tema nuevo pero tenia que expresarlo porque me mosquee muxo.
Ultimamente la industria se esta cebando con estos sistemas y con los precios abusivos de sus productos. No es de razon que ademas saquen algunos de sus productos a medio hacer y con tropecientos fallos que hacen al vida imposible al jugador (veasee ejemplo Pc Futbol 2005).
Ayer sin mas preambulos me encontré con uno de esos maravillosos sistemas que tanto joden la vida. El "querido y admirado" Starforce 3.
Este sistema de anticopia tiene como funcion establecer un archivo dentro de os registros de windows una vez se reinicie la makina tras la instalacion del juego, y su funcion es detectar las unidades virtuales y no dejar exar ni palante ni patras en el proceso una vez detectadas.Tambien busca por todos los puertos ides la copia original del juego.Una vez las detecta,y si al copia no es original, ya no deja ejecutar el juego.
El problema reside que aun cuando tenemos la copia original del juego en cuestion, tampoco deja ejecutar el juego si detecta una unidad virtual.
La solucion, quitar toas las unidades virtuales e incluso quitar los ides hasta dejar una unica lectora(me paso con el Toca 2 de pc que hacia esto). Gracias a dios, nuestros compañeros informaticos de la red han conseguido saltar mas o menos esta anticopia, emulando desde una unidad virtual el dvd original y desactivando los ides fisicos a traves de un programa(StarFor Nightmare o Starfuck sirven).
Bueno lo que intento decir con toda esta parrafada es que me parece indignante que encima de que las empresas nos cobran un webo por un juego que quizas en un par de horas ya nos lo hayamos pasado, encima vayan y pongas travas y problemas de por medio a la hora de jugar como esta que he explicado por ejemplo. Encima de todo eso, se quejan de que su industria se esta yendo a pique por la pirateria creciente y que van a tener que hacer movimeintos drasticos al respecto. Señores no sean mamones y miren las ganancias de un cd.
Quitandole los gastos por transporte, por publicidad lo que se queda el vendedor y los terceros, si un cd/dvd les cuesta a ellos 0,20€ en produccion, por muxo que se le quite(que no llega ni al 20% del coste toal del cd/dvd lo que se quita por terceros), el beneficio es gigantesco, para que luego digan que estan en quiebra. Hay que aprender del ejemplo de compañas como Fx, que ponen juegazos de gran existo al precio de 20€ e incluso a 9,95€ y aun asi sacan beneficios por todas partes y les va muy bien.
Ademas creo recordar(sino ya me lo revatireis), que con lo del dichoso canon se acordo que las empresas deberian bajar la dureza de las anticopias por al subida de precios de los cd/dvd virgenes.
Bueno esto es todo y gracias por escucharme, que ya se que es mas de lo mismo pero llevaba gans de expresarlo XD Saludetes!!!
Comentario:
Me a gustao mucho tu comentario, y tienes toda la razon de mundo!!





