ĐĎॹá˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙ěĽÁ r parte de Magic Kids fue la sorpresa del ańo! Recuerdo que el primer contacto con esta obra fue de la mano de unos fansubers que a principios del '96 habían realizado la maratónica proeza de subtitular la serie (en inglés) directamente de la emisión televisiva japonesa, para poder compartir la experiencia de disfrutar de esta creación con el resto de los curiosos occidentales. Por aquel entonces también habíamos visto algunos episodios de Evangelion, y aunque nos parecía espectacular, ninguno de nosotros sabía a ciencia cierta cómo terminarían ambas series, por lo cual costaba decidirse por una o por otra. Mucho hemos hablado, tanto nosotros como nuestros lectores sobre los pros y contras de producciones de al talla de Eva o Cowboy Bebop, sin embargo poco hemos dicho sobre Tenku no Escaflowne (literalmente Escaflowne de los Cielos). Pues bien, por aquel entonces alternábamos una cassette de la serie de Anno con otra de las aventuras ideadas por Shoji Kawamori y Hajime Yadate. ĄCréanme que hasta Eva no entró en su quinceavo episodio, Escaflowne venía llevándose las palmas, lejos! Ambas series eran alucinantes, todos lo sabemos, pero por alguna razón Esca (como la llaman los ponjas) lograba seducirnos de una forma pocas veces vista. Personajes entrańables, un guión envidiable animado como los dioses y una cuota infaltable de acción supo convertirla en un clásico instantáneo. Mucho se ha especulado también sobre que Escaflowne fue la respuesta de Sunrise al éxito sin precedentes de Evangelion en su país de origen; y en honor a la verdad, aunque en nuestras videocassetteras la batalla ente ambas series se libraba mes a mes (los videos tardaban bastante en llegar desde el exterior) en Japón no fue precisamente esto lo que ocurrió en realidad. Shoji Kawamori había estado dándole vueltas al concepto de esta serie mientras deambulaba por los bosques de Nepal, al tiempo que Ideaki Anno y el staff de Gainax trabajaba afanosamente para sacar al aire los episodios semanales de Nadia, the Secret o Blue Water, es decir, ańos antes de que Eva fuera siquiera concebida. Lo que es más: todos conocemos la historia de que Anno escribió la primera parte del guión de su obra cumbre antes de una terrible crisis depresiva que lo llevó a dejar de trabajar por largo tiempo. Pues bien, mucho tiempo antes de todo esto, Sunrise ya daba el visto bueno para la preproducción de Escaflowne. ...Y, sin embargo, cierto es que, debido a los avatares del animé televisivo, Evangelion logró opacar bastante a la querida Escaflowne. Todo porque a Hitomi, Van y Allen les tocó salir al aire tan sólo un mes después del fin de la emisión del suceso de la temporada. (Eva se emitió desde octubre del '95 hasta marzo del '96 y Escaflowne ocupó la franja horaria de las 18 hrs., entre abril y septiembre del mismo ańo). Esto trajo como consecuencia que buena parte del merchandising que iba a acompańar a la serie fuera retirada de las líneas de producción, debido al furor que el público sentía por Nerv y sus torturados agentes. Back in Time Pero volvamos a aquellos días donde al querido Shoji se le había ocurrido una historia totalmente diferente a la creación que lo hiciera famoso y respetado en el mundillo del acetato nipón: la saga de Macross. Sin sospecharlo siquiera, esa idea preliminar que parecía tan perfecta iba a sufrir más de un cambio en el proceso de transformarse en un animé hecho y derecho, cambios que, como veremos, terminaron alejándola bastante de lo que Kawamori había escrito. En primer lugar, porque la aventura imaginada por este creado se centraba en un puńado de sobrevivientes en un lugar aislado y remoto. No existía siquiera el personaje de Hitomi, la heroína, pero sí había un par de ejes narrativos definidos: el de que los protagonistas pudieran 'adivinar' el destino y el de buscarle una nueva vuelta de tuerca al tema de los robots gigantes (mechas). Marchas y Contramarchas. Nadie se atrevería a pensar que a un artista consagrado como Kawamori le pondrían unos 'peros' al proyecto, pero los directivos de Sunrise habían contratado a unos tipos bien grossos para que el producto final fuera un éxito indiscutido. En la mesa de trabajo, Shoji se encontró de pronto con un tal Nobuteru Yukii (que se moría de ganas de resideńarle todos los personajes), el confianzudo Hajime Yadate, el diseńador de mechas Kimitoshi Yamane y el futuro director de la serie Kazuki Akane, que por aquel entonces no tenía ni idea de cómo se tenía que hacer el trabajo. Sin embargo, pronto empezaron a revolverle todos los papeles al pobre Kawamori, Ąal punto que terminó ocupando el cargo de 'supervisor y coordinador' de la serie que él mismo había inventado. Durante los siguientes cuatro ańos, más gente se incorporó al proyecto y otros abandonaron el barco: el talentosísimo, pero temperamental director Yasuhiro Imagawa (Ąpobre Imagawa!, responsable de Giant Robo, Xabungle) se encontraba entre estos últimos, pero no sin antes haber puesto su toque personal a la obra. Ya se había decidido que la protagonista sería una chica estudiante de secundaria y que la onda de la serie sería decididamente shojo, es decir, destinada aun público femenino, con grandes dosis de romance y de galanes acaramelados. Imagawa también había decidido llamar a la serie Escaflowne en honor a Escaflown, el hermano del Rey Pescador en la leyenda del Rey Arturo. La ambientación medieval seguía estando, żpero qué hacer entonces con todos los mechas, los personajes rudos y escenas de combate que se habían planeado en un principio? El encargado de armar el rompecabezas fue el pobre Akane, que debía lidiar con dos problemas al mismo tiempo: la vorágine del ritmo de trabajo y la avasalladora cantidad de ideas que se iban acumulando para el proyecto, que contrastaban con la dura realidad de que nunca antes había dirigido a tanta gente en su vida. Por otra parte, Osaka Hiroshi y Hirotoshi Sano se habían incorporado al grupo como directores de animación y de elementos mecánicos respectivamente. La Visión de Kawamori Fácil resulta suponer que de lo que había pergueńado el autor de Macross en aquel lejano bosque helado poco quedaba... y era cierto; por eso tal vez el hombre se dedicó con más énfasis a trabajar en el desarrollo del manga, que se publicó por primera vez en 1995, junto con el dibujante Katsu Aki. Los - hasta el momento- 39 episodios planificados, fueron reducidos a 26 debido a una decisión unilateral del productor de la casa matriz, el Sr. Minoru Takanashi, quien argumentaba que había demasiados diálogos y relaciones interpersonales para llevar a buen puerto una serie de acción. żUna serie de acción dijimos? ĄSí!, gracias a este acertado golpe de timón del productor, Escaflowne, después de tantas idas y venidas, volvía a tomar el rumbo originalmente trazado. La historia del mundo paralelo de Gaia, conjugada con el del Japón actual estaba sellada, aunque todavía quedaban algunos escollos por resolver: los personajes plantados por Nobuteru Yukii eran difíciles de animar, los combates de los Guymelefs parecían imposibles de llevar a cabo en los plazos establecidos... y como si esto fuera poco a alguien se le ocurrió que la gigantesca armadura blanca se podría transformar en un no menos gigantesco dragón volador... ża quién habrá sido? La Música y el Doblaje Para dar vida a los personajes es Escaflowne, y, en especial, para la protagonista llegada de la Luna Fantasma, la producción se había inclinado por adicionar nuevos talentos en lugar de contratar a los profesionales de siempre. Finalmente se decidieron por una ignota jovencita de nombre Maaya Sakamoto para el rol principal de Hitomi Kanzaki. El apartado musical estaría a cargo de una amiga de Kawamori, la talentosa compositora Yoko Kanno, que por aquel entonces no era tan famosa como ahora, y su mayor logro consistía en haber sido la mujer tras la banda sonora de Macross Plus. Así, Kanno hizo frente al desafío y decidió escribir todos los pasajes musicales para las secuencias de acción, combates, monstruos y demás rarezas, prestando mucho detalle al hecho de que Gaia y la Tierra deberían tener climas musicales sumamente diferentes. Para el resto de las composiciones más suaves y románticas se valió de la ayuda de Hajime Mizoguchi, con quien grabara los diferentes temas en lugares y con músicos de distintas partes del planeta como Varsovia, Roma y, por supuesto, Japón. Inevitablemente Maaya Sakamoto y Yoko Kanno se encontrarían para grabar algunos temas para la serie (incluido el opening Yakusoku wa Iranai) a partir de lo cual se forjaría una estrecha amistad entre ambas y una fructífera relación comercial, ya que el futuro de Maaya como cantante solista era absolutamente brillante. Usando la compu Por otra parte, se avecinaban grandes cambios en la tradicional estructura de trabajo en el campo de la animación tradicional. Kawamori había experimentado lo suficiente en materia de animación digital con Macross Plus, como para poner en evidencia las ventajas de utilizar este tipo de herramientas. Por aquel entonces, lo más avanzado en software para crear animación eran dos programas llamados Retas y Animo. El primero permitía fundir imágenes creadas en la computadora con las dibujadas por los ejércitos de entintadores de Sunrise, mientras que el segundo venía siendo probado con muy buenos resultados en los estudios de Warner Brothers. Afortunadamente, el director de la serie no echó mano del 3D, sino que sabiamente se limitó a utilizar la magia digital para dar efectos y texturas. La piel del dragón que aparece en el primer episodio, y el sorprendente efecto de las capas de ocultamiento de los gigantescos Alseides, son el resultado más evidente en este campo y que por aquel entonces hicieron temblar a la competencia, especialmente tras la emisión del segundo episodio, uno de los más espectaculares de toda la serie. La Historia Tal como quedó finalmente orquestada, La Visión de Escaflowne, terminó por narrar las vicisitudes de Hitomi Kanzaki, una estudiante de secundaria como tantas otras del Japón de mediados de los '90 que, pese a tener una vida social un tanto complicada, no se da la cabeza contra las paredes. La chica es bastante buena en la pista de atletismo, pero es aún mejor adivinando el futuro de sus amigas merced a unas carta de Tarot de las cuales nunca se desprende. Sin previo viso, comienza a ser víctima de todo tipo de sueńos y visiones que la transportan a lugares y paisajes exóticos, teńidos de muerte y destrucción. Al mismo tiempo que su mundo de ensueńo se tińe de rojo, su vida real afrontaba el terrible hecho de que el chico de quien gusta en la escuela ha decidido marcharse al extranjero en busca de un futuro mejor. Presionada por este hecho, decide declarar su amor al Superior Amano (Amano Sempai) en un lugar que no les es ajeno a ambos: el campo de deportes de la escuela. Dispuesta a batir su propio récord de velocidad y ganarse el corazón de su enamorado, Hitomi se lanza a la carrera al tiempo que una extrańa figura se interpone en su camino, tal como lo había vivido en una de sus extrańas premoniciones. Los acontecimientos se precipitan cuando el recién llegado, Van Fanel, emprende la cacería de un dragón en medio del patio del colegio, epopeya que se ve coronada por un rayo de luz enceguecedor que transporta a la chica y al joven guerrero a un lugar donde en el horizonte se puede divisar la Tierra y la Luna, el extrańo mundo de Gaia. Pero todo esto ya lo saben, y si no, żqué esperan para verlo?, es una gran oportunidad para disfrutar de una de las mejores series de animé de todos los tiempos. La versión traducida en México que actualmente está en la pantalla de Magic Kids es una de las versiones más logradas de las que hayamos tenido oportunidad de ver de la mano de la conocida empresa Intertrack (de hecho es muy superior al lanzamiento previo en espańol de la mano de Selecta Video, que, a pesar de haber sido supervisada por los otakus más herméticos de la Madre Patria, incurría en terribles errores de doblaje, interpretación y traducción). Como si esto fuera poco, el Estudio Pegaso dejó los temas de opening y el endig en japonés, lo cual es un verdadero hallazgo. Los nombres, salvo pequeńos detalles de pronunciación, son los correctos,; lo mismo corre para con las distintas denominaciones de mechas y ciudades (salvo el Escaflowne que en el original se pronuncia con la 'e' final, el Crusade, al cual se lo menciona como crucero, y el reino de Asturias, que el dobladista que hace la voz de Allen confunde en más de una ocasión con Austria). La elección de las voces es algo discutible (personalmente la voz de Hitomi y de Mogura Otoko -el topo- no son de nuestro agrado), pero no son obstáculo para acercarnos a esta fascinante obra, de la cual en este número de Nuke les ofrecemos la correspondiente guía de personajes, episodios, bandas sonoras, y art books, además de un extenso informe sobre la película recientemente estrenada en Japón. Pero esto no termina aquí, en el próximo número analizaremos las distintas versiones del manga, el merchandising, las maquetas y varias sorpresas más que les tenemos reservadas... por ahora, con ustedes: ĄEscaflowne! Guía de Episodios Como podrán comprobar, cada episodio se corresponde con una carta del Tarot del mazo que utiliza Hitomi para sus 'predicciones'. El mazo está compuesto de 26 cartas diseńadas por Shoji Kawamori y pintadas por el artista Kimitoshi Yamane, las que tienen cierta correspondencia con las verdaderas cartas de Tarot de Merlín. Sin embargo, las escrituras de las cartas, supuestamente en italiano, tienen graves errores de sintaxis y ortografía, lo que demuestra que en realidad don bien ponjas. En veintidós de los capítulos se usan los Arcanos Mayores (por ejemplo, La Emperatriz), mientras que hay cuatro episodios que hacen referencia a los Arcanos Menores. A continuación te ofrecemos una completa sinopsis de los veintiséis episodios de La Visión de Escaflowne. ĄDisfrútalos! Declaración del Destino: Hitomi Kanzaki es una chica de 15 ańos algo tímida y enamoradiza. Su actual interés amoroso es Amano Sempai, un chico de la escuela mayor que ella. Para apaciguar sus penas sentimentales, Hitomi suele recurrir a las carta del Tarot. Cierta noche, tras enterarse que Amano se va del país, decide probarse una vez más en la pista de atletismo frente a él. żDe pronto, uno de sus sueńos recurrentes, una de sus 'visiones', se hace realidad en medio de la pista! żUn chico con aspecto de guerrero aparece de la nada y tras éste viene un dragón! Luego de vencer a la bestia, con una visión donde anticipa el golpe de la cola del dragón, ambos son transportados a Gaia, el planeta de Van Fanel, mediante un rayo blanco. Este episodio está bajo el patrocinio del arcano La Torre. La Chica de la Luna Fantasma: Ya en Gaia, Hitomi se entera que Van será coronado rey de Fanelia (la ciudad donde se encuentran ahora ambos), tras haber demostrado ser capaz de derrotar a un dragón y sacarle su correspondiente energizt. Sin darles tiempo a realizar la ceremonia, las fuerzas de Zibach, con Dilandau Albatou al frente, atacan la ciudad de Van Fanel. Mientras los más valerosos guerreros protegen el castillo, el chico recurre a la única forma de vencer al enemigo: invocar al gigantesco Guymelef Escaflowne. Sin embargo, la sangre corre y hasta Vargas, el mejor maestro de armas de la corte, es asesinado sin piedad. Todo es humo y llamas... Este episodio está bajo el patrocinio del arcano La Luz. Un Espléndido Esgrimista: Antes de que Escaflowne fuera derrotado, Hitomi logra transportar sin querer a ambos hasta un distante bosque (su pendiente tiene algo que ver con el poderoso rayo blanco). Allí es atacado por un extrańo sujeto que más tarde se dará a conoce como Moleman, y cuyas intenciones son anticipadas por Allen Schezar, un ágil espadachín de rubiales cabellos de extrańa semejanza con Amano Sempai. Van confunde la actitud de Allen y se lanza al ataque contra él a pesar de las advertencias de Hitomi. Derrotados, despiertan en la fortaleza voladora de Allen, la Crusade, pero pronto ambos deciden escapar, por lo que Allen sale a cortarles el paso en su mecha, el Scherezade. Este episodio cuenta con el patrocinio del arcano La Muerte. El diabólico Chico Gentil: Fanelia se encuentra en ruinas, así lo relata Merle, quien se une al resto del grupo. Las heridas que ha sufrido, dan cuenta de lo grave de la situación. El imperio Zaibach está por lanzar otro ataque en cualquier momento. Todos preparan la retirada a bordo del Crusade, pero la confrontación contra las fuerzas de los Dragón Slayers, al mando de Dilandau se hace inevitable. Van no se queda de brazos cruzados y sale a enfrentar al enemigo, aunque en un vano esfuerzo, ya que las fuerzas enemigas los superan en capacidad y número. De pronto el Escaflowne cambia a modalidad dragón volador y deja perplejos a los atacantes que sólo atinan a perseguirlo. Este episodio está bajo el patrocinio del arcano El Ahorcado. El Sello de los Hermanos: Con el Escaflowne en modalidad dragón volador, Van aleja a los chicos malos de la nave de Allen, pero su falta de pericia para manejarla lo hace presa fácil de Dilandau. A bordo de la Crusade, Allen y los suyos planean el rescate de Van, pero no saben donde se encuentra prisionero. Hitomi ofrece utilizar sus poderes para hallar el paradero del joven rey, pero antes es puesta a prueba por Allen, para ver qué tan exactos son las habilidades adivinatorias de la chica. Mientras tanto, Van tiene su primer encuentro con Folken, su hermano mayor desaparecido. ĄPasada la prueba, la tripulación del Crusade se prepara para el rescate! Este episodio cuenta con el gentil patrocinio del arcano El Juicio. La Ciudad de la Intriga: Nuestros héroes llegan a la ciudad de Palas, capital de Asturia, donde son recibidos por la princesa Millerna. Por desgracia, Dilandau se encuentra también en la capital en representación del Imperio Zaibach. A pesar de que logran engańarlo, pronto los hombres de Dilandau encuentran al Escaflowne, que estaba camuflado. Van se topa otra vez con Folken, aunque la conversación con su hermano es interrumpida por Dilandau, quien intenta matar al joven rey desde su Guymelef, aunque falla gracias a la intervención de Hitomi. Más tarde, unos sujetos desafían al rey de Fanelia a pelear con su Escaflowne en la arena de Palas. Este episodio está bajo el patrocinio del arcano La Justicia. Inesperada Separación: Tras probar se el mejor en el torneo, se prepara una cena de gala en honor al vencedor. Allí, Hitomi se sorprenderá al descubrir que Millerna está comprometida con Dryden, un magnate aventurero. Allen también se queda de una pieza ante la inesperada revelación. Por la noche, el rubiales comienza el entrenamiento de Van en las artes de la esgrima. Más tarde, Hitomi, algo borracha, sube a la torre del castillo y observa a su querido Allen ser besado por Millerna. ĄLa chica de La Luna Fantasma no tiene casi ni tiempo de llorar por su amor perdido, ya que es secuestrada por unos extrańos seres! Pronto, Van y Allen, salen al rescate de la víctima. Este episodio cuenta con el sutil patrocinio del arcano La Carroza. El Día que el ángel Voló: A salvo, pero presa de sus pesadillas y visiones, Hitomi sueńa con un ser alado que la rescata cuando está a punto de caer a las profundidades. Allen es hecho prisionero, aunque rápidamente es liberado por Millerna, sin que su padre lo sepa. Lejos de allí, Hitomi, Van y Meruru encuentran una mina donde se recolectan los cristales energizt, extraídos de un cementerio de dragones. Al ser sorprendidos por el jefe de la excavación, suena el radiollamado de Hitomi y Van aprovecha la distracción para zafarse de sus captores. Pero no escapan de la explosión de los energizt acumulados, los que abren profundamente el suelo y que el sueńo alado de Hitomi se cumpla, revelando algo sorprendente. Este episodio cuenta con el férreo patrocinio del arcano La Templanza. Memorias de un Ser Alado: Hitomi sufre una nueva oleada de visiones donde se entera de la infancia de Van Fanel y su entorno familiar, descubre que su madre es una Ryuthllins (ser alado). Cuando vuelve en sí, se encuentra a bordo del Escaflowne en modo dragón volador. Los Guymelefs enemigos los detectan enseguida, apoyados por los instrumentos de Zaibach. Aun teniendo a Hitomi de su lado, para prever de donde atacarán las fuerzas enemigas, la superioridad numérica de las fuerzas de Dilandau pone de rodillas a Van. De pronto, al interponerse ante un disparo certero hacia Hitomi, Allen cae herido de muerte. Sin perder tiempo, es trasladado a una nace de Asturia donde Millerna intentará salvarle la vida. Este episodio cuenta con el gentil patrocinio del arcano La Vida. El Príncipe de los Ojos Azules: Finalmente todos llegan a salvo a Freid. Allí son recibidos por Chid, precoz príncipe y sobrino de Millerna. El nińo es hijo de la fallecida hermana de mayor de Millerna, Marlene. Mientras tanto, Folken envía a un hombre camaleón llamado Zongi al palacio de Frei, cuya habilidad es la de hipnotizar y adoptar la forma de los cuerpos de las personas que mata. Una vez infiltrada entre nuestros héroes, Zongui se las ingenia para que Allen sea acusado de alta traición y, a pesar de que Chid no termina de dar crédito a lo que dice el extrańo, decide volver a encerrar al Schezard, quien espera el momento del interrogatorio. Este episodio cuenta con el patrocinio del malentendido arcano La Ambición. Profecía Mortal: Zongui hipnotiza a Hitomi para averiguar su procedencia y hacerse con su collar. Pero en un momento de lucidez, la chica de la Luna Fantasma acusa a Zongui de impostor, tras lo cual cae al suelo, inconsciente. Millerna dictamina la muerte de la chica, sin embargo, Van logra resucitarla. Mientras son puestos en libertad, Zongui informa a Dilandau sobre la procedencia de Hitomi. Éste, satisfecho con su trabajo, no encuentra mejor manera de recompensarlo que matándolo. Enseguida Dilandau ordena atacar a Escaflowne y se libra una nueva batalla donde los chicos buenos salen victoriosos, para ira de Dilandau. De regreso a la ciudad, la verdad sale a la luz. Pero en eso llega el Duke Freid. Este episodio está bajo el patrocinio del nunca bien ponderado arcano El Diablo. La Puerta Secreta: Folken advierte al líder del Imperio Zaibach, Lord Dornkik, sobre el peligro que representa La Chica de la Luna Fantasma. Al mismo tiempo, las fuerzas de Freid se preparan para el combate. Van y la tripulación del Crusade se encuentran optimistas respecto de la batalla, pero Hitomi se ve bastante alterada al respecto. No obstante, en un momento de tranquilidad, Hitomi le enseńa a ver sin los ojos a Van, lo cual le sirve para descubrir un Drago Slayer que los estaba espiando y partirlo con la poderosa espada de Escaflowne. En el castillo, Millerna encuentra la caja de música de su hermana y dentro de ella, sin querer, encuentra el diario íntimo de la difunta princesa. Tras leerlo se entera de que ella y Allen habían sido amantes y de que Chid en realidad es hijo del rubial... aunque el Duke Freid no reconozca los hechos. Este episodio está patrocinado por el arcano La Papisa. Rojo destino: Sin mayores esfuerzos, el reino de Freid es destruido. Dilandau contempla con goce como los propios hombres del rey activan un dispositivo para iniciar la autodestrucción del palacio. Tras la derrota, nuestros héroes se trasladan hacia el Fuerte Fortuna, donde mora una secta de monjes guerreros que hacen entrega al Duke Freid de una espada especial que lo habilita para utilizar un sistema de proyección que revela los orígenes y secretos de la civilización de la Atlántida. Poco después, las fuerzas de Zaibach vuelven a atacar y, a pesar de que Van y Allen usan sus Guymelefs, el Duke Freid es muerto en combate, atravesado por varias flechas. Pero el objetivo no era ése, sino apoderarse de esta maquinaria, para sumarla a la que están desarrollando en conjunto Folken y Lord Dornkik. ĄAdemás algo ocurre con Van que no sale del Escaflowne! Este episodio cuenta con el patrocinio del arcano El Emperador. Heridas Peligrosas: Del Escaflowne mana mucha sangre y pronto todos se dan cuenta que el herido es Van, lo que evidencia que tanto el mecha como el piloto están interrelacionados de alguna forma. Van, a pesar de sus múltiples heridas, asombrando a todos, despliega sus alas en la cubierta del Crusade para volver a combatir las fuerzas de Zaibach, no quiere admitir la pérdida de Fuerte Fortuna, pero cae desmayado. Dryden parece conocer el problema y, a través de un dispositivo secreto dentro de Escaflowne, llama a sus creadores, la gente de Ispano, para que lo reparen y paga el alto costo de los arreglos. Para la gente de Ispano, Escaflowne es divino y por eso lo adoran mientras lo reparan. Cada golpe de mazo y soldadura que hacen al Guymelef es sentido por Van como una herida propia, lo cual confirma la simbiosis entre ambos, como sostenía Dryden. Al finalizar, la gente de Ispano le dice a él que si vuelve a ser herido Escaflowne, dejará de funcionar y su ocupante morirá. A pesar de esta advertencia, Van vuelve a hacer frente a la tropa de elite de Dilandau (los Dragon Slayers) y los mata, cosa que nunca antes había podido hacer. Todos los muertos se interponen entre él y Dilandau, para tratar de salvarlo, en eso recibe un corte, el que desencadena la parálisis del Escaflowne, su oscurecimiento y la inconsciencia de Van. Este episodio cuenta con el patrocinio del nunca bien ponderado arcano El Regente. Paraíso Perdido: Nuevamente todos tratan de salvar a Van y en el intento, Hitomi entra en trance y pierde el pulso. En su sueńo, ella persigue al muchacho y luego es llevada a Atlantis, donde contempla el apogeo y la destrucción de la extrańa ciudad de los hombres alados. Dryden y Millerna sabe que La Chica de la Luna Fantasma ha muerto, pero Merle se resiste a creerlo. Sus gritos logran arrancar a Hitomi del trance y tras hacer reaccionar a Van de la misma forma, ambos son transportados por un rayo de luz. Confesiones amorosas de por medio, la cosa vuelve a complicarse cuando entran en escena dos enviadas de Folken, las chicas gato Nereia y Eriya, que, a bordo de sus avanzados mechas, anulan a nuestros héroes. Pero justo cuando estaban por ser derrotados, la valiente Merle se interpone entre ellas y el resto de la tripulación del Crusade. Como también es una nińa gato, ambas se apiadan de ella y se retiran. Este episodio es patrocinado por el sońador arcano La Estrella. El Único Guía: Poseedor del libro de memorias del padre de Allen (el que le costó una pequeńa fortuna), Dryden descubre que en cierta ocasión una Chica de La Luna Fantasma guió al padre de Allen, León, hasta el lugar donde se encontraba Atlantis. La chica era sumamente parecida a Hitomi. En la Tierra, la madre de la protagonista da por desaparecida a su hija. Aquella persona que en el pasado se encontró con León Schezard pareciera haber sido la abuela de Hitomi. No sin dificultades la Crusade se acerca a la zona donde antiguamente estuvo Atlantis, sin embargo, allí parece no haber nada. ĄExtrańamente, Dryden descubre que algunas páginas del libro de León han sido arrancadas! Este episodio está patrocinado por el juguetón arcano La Rueda. La Edad del Mundo: Las chicas gato Nereia y Eriya aterrizan mientras el Crusade es llevado por el rayo que bajó del cielo. Hitomi, Allen y Van desaparecen de la nave. Van 'vuelve' a Fanelia y se encuentra con su madre y Allen con su hermana menor, Selena. Por su parte, Hitomi descubre que los Atlantes eran poseedores de una máquina capaz de hacer realidad los pensamientos, al mismo tiempo que descubre que los Ryuthllins (la raza de los seres alados, como Van y Folken) son directos descendientes de los Atlantes; y como si esto fuera poco, ellos mismos, la gente de la Atlántida, fueron los creadores de Gaia, pero las revelaciones no terminan aquí. żPor qué la crearon? żSi ellos la crearon, de dónde venían? Este episodio está patrocinado por el misterio arcano de La Emperatriz. La Gravedad del Destino: Van recibe un nuevo energizt de parte de su madre para poner en el Escaflowne. Dornkik, el emperador de Zaibach, está a punto de terminar su máquina para cambiar el destino y se hace evidente que es el propio Isaac Newton quien fuera transportado a Gaia. Allen, Hitomi y Van caen prisioneros y son encerrados en sendas jaulas gigantes. Mientras los científicos de Zaibach intentan desensamblar al Escaflowne, el cuerpo de Van se retuerce de dolor. Cuando la situación se hace insostenible, todos logran escapar en forma espectacular gracias a la acción de sus Guymelefs. El Escaflowne rápidamente deja atrás a sus perseguidores. Este episodio está patrocinado por el tremendo arcano El Mundo. Operación Línea Dorada de Amor: De regreso a Palas, los preparativos para la boda entre Millerna y Dryden están en pleno apogeo. Millerna le pide a Hitomi que le tire las cartas para que le diga el futuro de su relación con Dryden. La Chica de la Luna Fantasma le miente con la intención de dejar libre Allen y así tener la oportunidad de estar con él. Folken y Dornkik debaten sobre la visitante de La Luna Fantasma y utilizando la máquina recientemente terminada, Folken realiza un experimento con la ayuda de Nereia para modificar el destino amoroso de Allen y Hitomi, bajo la copiosa lluvia de Asturia. Este episodio está patrocinado por el profundo arcano El Pozo. Falsos Juramentos: Manipulados por la máquina del destino (donde Folken se besa con Nereia), Allen y Hitomi se besan en el puente, sin saber que son observados por Van. Nereia y Eriya replantean sus sentimientos hacia Folken y reafirman su convicción de que harían cualquier cosa por él. Poco tiempo después, el hermano de Van les pide a ambas que entren en una extrańa máquina diseńada para mejorar sus habilidades y fortuna. Millerna vuelve a interrogar a Hitomi sobre el futuro de la boda y ella vuelve a mentirle a la princesa, a sabiendas de que la misma saldrá mal. Las chicas gato bajan en sus mechas para tomar prisionera a Hitomi. Antes de entregarse, La Chica de la Luna Fantasma les revela la verdad... Este episodio está patrocinado por el cambiante arcano La Luna. Reacción del Destino: El primer intento de raptar a Hitomi por parte de Nereia y Eriya falla, sin embargo, deja un reguero de muerte y destrucción sobre la ciudad. Más tarde, cuando La Chica de la Tierra trata de ayudar a unos heridos es sorprendida por Nereia, quien se la lleva consigo. Durante el periplo de su secuestro, ambas mujeres dejan la enemistad de lado por algunos momentos, sin embargo, no todo está bien. El experimento parece haber fracasado y las consecuencias son funestas. Poco después, Van enfrenta a su hermano, pero es llamado a la reflexión por la chica gato, quien le hace entender al joven Rey de Fanelia que en realidad su hermano Folken se preocupa mucho más por él de lo que cree... Este episodio cuenta con el patrocinio del arcano Papa. El Ángel de las Alas Negras: uno de los hombres lobo acerca un mensaje a van de parte de Folken y de inmediato él y Hitomi parten con dirección hacia las ruinas de Fanelia. En la ciudad voladora de Zaibach, alguien encuentra una jovencita que atrapa un insecto con sus manos; un hombre con cara de perro está con ella. Cuando los héroes llegan a donde está Folken, tres dragones los atacan. El hombre de las alas negras captura a Hitomi, haciendo que van muestre un poco de cordura. El estratega del Imperio Zaibach intenta aproximarse a su hermano y hacerlo reflexionar sobra la utopía del mundo perfecto que persigue Lord Dornkik. żAceptará Van esta oferta? Este episodio está patrocinado por el luminoso arcano El Sol. Tormentosa Premonición: Inesperadamente, Folken ha dejado de lado su devoción por el Impero Zaibach y pone al tanto a nuestros héroes sobre los planes de Dornkik y sus fuerzas. Además, comienza la construcción de una máquina que pueda contrarrestar la máquina de Dornkik. A bordo de la Crusade, Allen le confiesa a Hitomi que Chid es su hijo y de paso le pide que sea su esposa. Nadie entiende nada, mientras tanto, Jajuka, el hombre perro del flashback anterior, se consolida como guardia personal de Dilandau salvándole la vida en batalla, para asombro de Allen y Van. Hitomi se muestra muy molesta y le hecha en cara a Van que su forma violenta de resolver las cosas no conducirá a nada y que desea volver a la Tierra. Este episodio está patrocinado por la atracción del arcano La Tierra. Elección Decisiva: El deseo de la chica se cumple y aparece en la enfermería del colegio, ante los ojos de Amano Sempai. En Gaia siguen sin entender qué pasa y se preguntan por el paradero de Hitomi, pero Van les hace ver que ella ha vuelto a su mundo. La máquina de Folken es absorbida por la de Dornkik. Más tarde, Selena, la hermana de Allen, aparece ante él. Ambos van al cementerio para contemplar la tumba de su madre, cuando de repente, Selena se descontrola, dejando entrever que ella es en realidad otra persona, producto de un experimento de los científicos bajo el mando de Dornkik. Jajuka aparece y se la lleva. Esa misma noche, Van sube al Escaflowne y parte en dirección a La Luna Fantasma, mientras Hitomi vuelve a la pista de carrera y a los brazos de su rey... Este episodio cuenta con el solitario patrocinio del arcano Ermitańo. Zona de Absoluta Fortuna: La cosa está muy mal en Gaia. Allen se prepara para entrar en batalla decisiva, pues se ha logrado establecer una alianza entre todos los demás reinos no dominados por el Imperio Zaibach, para derrotarlo. Dryden rompe su compromiso con Millerna y tras la llegada de Van y Hitomi, el joven Rey de Fanelia, no pierde tiempo en llegar hasta el campo de batalla. Por su lado, Folken se prepara para el último acto de su vida: volver al Imperio Zaibach y acabar con Dornkik de una vez por todas. Hitomi sabe que ambos perecerán, pero igualmente el mayor de los hermanos Fanel afronta su destino. La historia sigue su curso y las profecías termina por cumplirse... Este episodio cuenta con el persistente patrocinio del arcano La Fuerza. Eterno Amor: La furia se desata sobre los campos de Gaia. A pesar de su inmensa superioridad numérica, las fuerzas del Imperio Zaibach son derrotadas, gracias al artefacto explosivo inventado por la República Basram, que saca de circulación a más de la mitad de las tropas de plata, bronce y acero negro. Inmediatamente después, los sobrevivientes comienzan a luchar entre sí, para hacerse con el control de lo que queda. Van mata al valeroso Jajuka y está por hacer lo mismo con Dilandau, cuando Allen lo detiene por la fuerza, lo cual desencadena una nueva pelea entre ambos amigos. Dilandau vuelve a ser Selena y reconoce a su rubial hermano. Finalmente, Van pone rumbo hacia el cuartel general del Imperio Zaibach y logra rescatar a Hitomi, que estaba presa en la Máquina del Destino de Dornkik, destruyéndola con su cuerpo. A estas alturas, Hitomi es consciente de lo que siente por Van. Él desactiva a Escaflowne y Hitomi vuelve a la Tierra, donde se todo parece tener sentido nuevamente. Van Fanel se dedica a reconstruir Fanelia con el fiel cacho de Merle. El último episodio de Escaflowne del Cielo, cuenta con el eterno patrocinio del arcano Amor. Amigos y amigas, ha sido un doloroso placer haberles transcrito parte del dossier sobre esta grandiosa obra, aparecido en la revista argentina NUKE, en su edición 11, ańo 2, de junio del 2001. ĄJusto cuando la estaban por dar en TVN! Ahora que lo piesno, żpor qué gasté tanto tiempo en esto? ĄAh! En la lucha con mi amado pc que se cae a cada rato, las demandas de mi trabajo y el resto del universo, había olvidado el propósito original de todo esto: demostrar mi tesis. Es muy sencilla, pero nadie me la cree: Una Gran obra de Arte es Siempre Sagrada. Si no me lo creen, revisen la Historia. Si persisten, está esta serie. żPor qué se llama Escaflowne? La respuesta está al comienzo del dossier. Pero debo rectificar algunas cosas (como hice con la sinopsis de los episodios) a lo dicho por Patricio Land (director y Editor de la revista) en su excelente investigación periodística. Como siempre he dicho, los periodistas descubren cosas, pero jamás saben lo que descubren. Bueno, para eso estamos los historiadores. El asunto es el siguiente: ni Arturo ni el Rey Pescador son leyendas, son mitos. Pero, para demostrar eso tendría que hacer un curso completo sobre Historia de las Religiones, para lo que no tengo tiempo ni espacio, por lo que sólo puedo decir que la Mitología es la Religión de los pueblos ancestrales, como el Cristianismo lo es para Occidente. En la mitología de la antigua cultura Celta el Rey Pescador es la principal figura mitológica después de los dioses. A tal punto, que si no hubiese existido no se habrían cristianizado zonas de Europa en la Edad Media, como Irlanda, por la sencilla razón de que hicieron calzar la figura de Cristo, como pescador de hombres, con la del mítico Rey Pescador, quien, luchando contra un dragón, perdió su brazo. Como era tabú entre los Celtas los defectos físicos, sea por nacimiento como accidente, no podía ser rey quien le faltase algo de su cuerpo, por lo que recurrió al dios Dagda (el dios de los druidas, en los que se basarían para construir la figura Merlín), quien le construyó un brazo de plata, por lo cual pudo ser un buen rey. Hasta ahí el mito. Por eso mi asombro ante esta serie, porque recrea un universo completo y complejo, el más complejo que haya visto nunca, ya que no sólo toma estos dos grandes mitos celtas, el del Rey Pescador y en forma tangencial, Ąy casi menor!, el núcleo del mito artúrico en la relación de Allen con Marlene y su hijo Chid, donde muere el Duke Freid, que vendría a ser nada menos que le Rey Arturo, Allen es Lancelot y Marlene la reina Guinevere. Lo más asombroso es que Chid, al quedar huérfano en un reino que tiene claras alusiones a China, lo convierte nada menos que en El Último Emperador. Para qué entrar en la Atlántida, su misterio es casi insondable y nos afecta a todos. Como pueden ver, hay tantas lecturas en esta serie, que comentarla da para tanto como hacerla. Otra vertiente es la comparación con nuestros tiempos, también hay un Imperio. żUna serie así podría hacerse algún día en Latinoamérica? ĺÝĺÝĺÝĺěĺěĺÝĺÝĺěĺěĺěĺÝĺÝĺÝĺěĺěĺÝĺÓĺÝĺěĺÝĺÝĺÓĺÝĺÝĺÝĺ8"5CJú88&     ô&4& ˙‡}œ†˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙˙